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- 版本: v5.8.3
- 更新时间: 2024-05-14 17:48:39
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闲来斗地主赚钱版中的算牌是通过自己手中的牌以及别人出的牌来揣测对家手中可能会有什么牌。这对取胜很有帮助,因为你可以随机应变了。但是这是基于玩家能够记住牌,所以还是有一定难度的。
首先,闲来斗地主赚钱版估算炸弹
在斗地主中炸弹好东西,当然是多多易善了!因为他可以毫无顾忌的狂轰乱炸。游戏中玩家往往受炸弹所累,相信大家深有体会,也颇有感触。有时候一个炸弹会让人死的很惨。因此如果能够很准确的估算对手有多少、多大的炸弹对你赢牌是很有帮助的。
不管你是怎样的水平,要算牌,算炸弹都是第一步。拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按顺序列出,然后找出手中所缺之牌(4张中一张没有的)并牢记,在没出牌之前,这些都是有可能成为炸弹的,直至出牌后再一一排除。尤其得注意大小王,因为他们是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘记,唯王不可。
例:自己无2,出A见小王,则极可能有2222,当然2也有可能成对。
其次,闲来斗地主赚钱版估算天牌
六张天牌中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子的信息。
例1:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。
例2:自己地主大+2先手出单下家出2,则极可能上家有22。
第三,闲来斗地主赚钱版算牌要准
对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:
一类—任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7
二类—进阶需要记住的:3456AK
三类—一般不太要求的:890JQ
一类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的。C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。
对于闲来斗地主赚钱版中的二类,可以简单分析一下:
二类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):
例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。(此情况小牌均相似)故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。
例2:自己有7777或6666。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。
例3:若别人出长顺(7张及以上)如345678910,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:()没有J;(2)一对J;(3)三张J;(5)带J的顺;⑸J炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。
对于AK我暂时也不必介绍,相信大家平时玩闲来斗地主赚钱版的时候多少也都知道其重要性,这里我就举这三个例子吧,数量有点少,别着急,还有更多的都将综合在最后一章倾力推出。
第四,闲来斗地主赚钱版算剩牌
剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特别注意。咱们就只对剩4、5、6、7的牌型分析一下:
剩4张:(1)大小+对 (2)大小+单+单 (3)****炸弹 (4)三带一 (5)对+对 (6)单+单+对 (7)全单 。
剩5张:(1)大小+三 (2)大小+对+单 (3)大小+单+单+单 (4)****炸弹+单 ⑸三带二 ⑹三带一+单 ⑺五顺 ⑻对+对+单 ⑼对+单+单+单 ⑽全单 。
闲来斗地主赚钱版地主下家首发一对的时候如何做出选择?是这项牌技的核心要点。这个时候,首发的对子要尽量得选择中间对子。一对10或者一对J,是最适合的。这个时候看地主的反映,如果地主不出,说明地主大的对子并不多,或许只有一两个对子,况且对2还不会轻易打出来。这时候队友就可以出对子,拿到出牌权。然后再换单张顶牌。反之,如果地主看你出了对10,地主就出对子压你,就可以看出地主对子的强度了。
因此,对子出中队,对10,对J,可以马上把地主手上的大对子和对子强度看出来。地主可以出对J、Q、K,但是农民如果有对A的话,地主还是得不到牌权,除非有对2。他压你可以看出他对子的强弱,不压说明有对子,但是也很小。
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