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- 版本: 1.5
- 更新时间: 2025-08-17 09:57:22
火影战记博人传大筒木舍人版是一款基于《火影忍者博人传》剧情打造的全新游戏,不仅延续了经典的火战玩法,还加入了多个全新角色,包括大筒木舍人及其家族的其他BOSS角色,以及博人传中的经典人气角色。游戏采用3v3对战模式,玩家可以选择系统自动匹配角色,或自行组建队伍参战。目标是通过击败对手、突破防御,最终摧毁敌方基地来赢得胜利。游戏玩法简单有趣,融合了策略与操作,适合喜欢火影忍者系列的玩家体验。无论是重温经典还是探索新剧情,这款游戏都能带来丰富的乐趣。
【动漫原版人物再现,还原忍者世界】
漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等经典角色悉数登场,游戏忠实还原了《火影忍者》动漫中的角色形象和木叶村的经典场景,让玩家仿佛置身于熟悉的忍者世界。无论是角色的动作设计还是场景的细节刻画,都充满了对原作的致敬,带回了曾经的热血回忆。
【极全忍术任你操控,探索忍界奥秘】
游戏中,玩家可以操控众多经典忍术,如佐助的千鸟、鸣人的螺旋丸以及我爱罗的沙遁等。每个角色都拥有独特的必杀技,玩家可以通过熟练操作释放这些技能,体验忍术对决的刺激与震撼。此外,游戏还加入了更多隐藏的忍术和战斗机制,等待玩家去探索和掌握。
【忍者招募自由组合,打造超强阵容】
玩家可以自由招募忍者,组建属于自己的最强阵容。无论是与忍界高手并肩作战,还是挑战强大的BOSS,游戏都提供了丰富的策略空间。通过合理搭配不同忍者的技能和特性,玩家可以打造出独一无二的战斗组合,体验策略与操作的双重乐趣。
游戏的核心玩法是3v3对战,玩家需要选择一名英雄开始随机匹配,进入游戏后与队友配合,不断周旋并击败对手,同时拆除敌方阵营的三座塔以取得胜利。双方主塔周围具有高幅度回血效果,英雄共有5个技能,其中两个为奥义技能。英雄等级上限为6级,小兵等级上限为3级。奥义技能分别在2级和4级时开启,释放需要承受伤害来获取查克拉(怒气值)。战斗界面中还有回血技能,虽然无蓝消耗,但会消耗当局战斗内的金币。
界面说明
游戏中共有37位人物,部分带有“?”的人物需要等待开发者更新后才能使用。更新频率大约为每月一次,有时会暂停更新。游戏融合了动漫与刀塔元素,玩家有两名队友和三名对手,均为系统随机选定。玩家需要击败对手并破坏三座塔以获取胜利,胜利后可获得金币奖励。
羁绊模式
羁绊模式基于练习模式,难度更高,挑战性极强。玩家可以自定义选择队友,并体验装备系统。敌方阵营增加了一名可以进化的守护尾兽,AI策略也有所提升。当敌方阵营剩下最后一塔时,如果塔受到伤害,AI会优先守塔。塔受到过多伤害时,守护尾兽(人柱力)会出现,守护尾兽不参与战斗,只攻击塔附近的敌人。守护尾兽失血过多后会满血进化为四尾或五尾,其血量和攻击力都非常高。羁绊模式的开启条件为至少三名角色在练习模式下分别取得十次胜利。
装备系统
羁绊模式专属的装备系统为游戏增添了更多策略性。目前共有九大忍具,包括速走鞋、忍具陷阱、替身木、查克拉护腕、查克拉手里剑、兵良丸、特制饭团、忍具大全和锁链忍凯。这些装备在当局内生效,能够显著提升角色的战斗能力。
奥义技能
奥义技能是英雄的终极大招,分为奥义一和奥义二,分别在2级和4级时开启。奥义一可以累积3点查克拉,奥义二可以累积2点查克拉,每次使用消耗一点查克拉,可连续使用。部分奥义技能需要用金币解锁,解锁奥义一需要6000金币,解锁奥义二需要12000金币。
游戏胜利条件为摧毁对方三座塔,反之则输。目前有两个场景随机选择,地图可以观察战斗局势,点击地图进入菜单。主塔周围可以回复人物血量,开局50金币,消灭敌方忍者、小兵和塔来获取金币。拉面可以回复人物血量,CD为5秒,消耗50金币。兵线每隔一段时间刷新6只青蛙,摧毁敌方塔后我方青蛙会更新姿态,增强战斗力。消灭敌方忍者可以获取经验提升等级,羁绊模式专属的装备栏为角色提供了更多战斗选择。
1、金属与鲜血的风暴,体验杀戮之美
2、丰富的游戏技能和武器体系,供你挑选
3、强大的专属技能,打造潇洒的战斗风格
4、多变的敌人,强大的BOSS,挑战你的操作极限
5、点击图标进入游戏,可以直接购买你所喜爱的角色升到顶级
6、置办顶级装备,选择对应的关卡开始游戏
7、摇杆控制人物行走,右下角的快捷键可以发动攻击
8、当敌人过多时,可以使用技能按钮释放各种强力大招