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攻城模拟器

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  • 版本: 1.0.96
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攻城模拟器测试服是一款融合策略与物理元素的创新手游,为玩家提供了极具挑战性的攻城体验。在游戏中,玩家需要运用智慧制定战术,通过精准的物理计算,实现攻城拔寨的目标。测试服不仅提供了丰富的游戏模式和挑战,还不断更新兵种、技能和交互功能,让玩家能够尽情享受策略攻城的乐趣。无论是沙盒题材的自由度,还是独特的视角拓展,都让这款游戏在同类产品中脱颖而出。快来加入测试服,体验前所未有的物理战术策略攻城玩法,成为战场上的顶尖指挥官!

☆攻城模拟器测试服兵种和技能更新:

1.新增斧兵晋级兵种,重甲训练单位:死士。基础伤害250,生命1200,攻击间隔1.5,移动速度1.4,训练费用1800。可习得主动技能“酎”,该技能在战斗中能够大幅提升死士的战斗力,使其成为战场上的核心力量。

2.新增死士主动技能“酎”。可提升三级,点数消耗3/3/3。冷却时间60秒。开启后,提升死士基础100%伤害,增加100%的基础移动速度,并大幅增加斧兵迎击时的移动速度,攻击间隔-30%/-40%/-50%,并有10%几率造成3/4/5倍伤害。增益效果持续8/15/20秒,持续期间,普通攻击无法中断死士行动,并免疫击倒,但被击伤害增加100%。在增益效果结束后,将开始产生副作用:移动速度-50%,击倒抵抗-5/-3/0,持续12秒。副作用生效期间,死士被击伤害增加100%/50%/0%。

攻城模拟器

3.骆驼兵更新:士兵生命可提升五级,每级增加80%/100%/100%/100%/120%,点数消耗3/3/3/3/3。这一更新使得骆驼兵在战场上的生存能力大幅提升,成为玩家战术中的重要一环。

4.前锋营更新:生命500->600,冲锋击升级上限3->1,一级冲锋击发动距离5->7.5,伤害2->3;增加技能乾坤一击,可升级3级,30%概率对敌人造成1.5/2/3倍伤害,点数消耗2/2/2。这一更新使得前锋营在冲锋时更具威胁性,能够更好地突破敌方防线。

5.大锤增加新的蓄力击技能:附身时按住攻击键开始蓄力,蓄力完成可发动蓄力攻击,对有效范围内地人造成1.0/1.5倍伤害。可提升二级,点数消耗3/3,蓄力时长3/2.5,伤害半径0.9/0.9米。这一技能使得大锤在近战中的爆发力大幅提升,成为战场上的强力输出单位。

6.大锤的奋力一击技能更新:伤害1/1.5/2->1.5/1.5/1.5,半径0.5/0.5/0.5->0.5/0.8/1.0,有效次数5/5/5->5/8/12,持续时间15/15/15->15/20/30。这一更新使得大锤的技能在战斗中更加灵活多变,能够更好地适应不同的战斗场景。

7.大锤奋力一击的范围动画现在会随生效范围一起变化。这一优化使得玩家在战斗中能够更直观地了解技能的生效范围,提升战斗体验。

8.神射手增加被动技能“鹰眼”,可提升三级,点数消耗3/2/2,将附身时的瞄准速度提升为1.5/3/6倍。这一技能使得神射手在远程攻击时更加精准,成为战场上的狙击手。

9.巨人更新:默认为单体攻击,伤害250,生命5000,攻击间隔1.0秒,移动速度0.9,招募费用800。伤害可提升五级,每级可增加60%/60%/80%/80%/80%基础伤害;生命可提升五级,每级可提升80%/80%/120%/160/%/200%基础生命;可学习主动技能“震击”和被动技能“蓄力击”。这一更新使得巨人在战场上的生存能力和输出能力都得到了显著提升,成为玩家战术中的重要力量。

10.新增巨人主动技能“震击”,可学习三级。发动后,在15秒内的3次攻击可对半径1.5/2.0/2.5范围内的敌人造成伤害,并在2/3/4秒内降低敌人移动速度50%/65%/80%,攻击附加1/2/3点击倒值。技能冷却时间60/45/30。这一技能使得巨人在战斗中能够更好地控制战场,成为玩家战术中的核心单位。

11.新增巨人附身技能“蓄力击”,可升级3级。在附身时按住攻击键开始蓄力,蓄力时间2/1.5/1.2秒,完成后可发动蓄力攻击,对身前1.5/2/2.5米距离敌人造成1.0/1.5/1.5倍伤害,附加1/2/3点击倒值。这一技能使得巨人在近战中的爆发力大幅提升,成为战场上的强力输出单位。

12.部队建造机制更新,建造速度现在和小队人数有关:在小队9人时,将按照100%的建造速度完成。小队每增减一个士兵,影响建造速度±10%,建造速度最快为基础速度的200%。这一更新使得玩家在建造部队时需要更加注重小队人数的配置,提升战术的灵活性。

13.修复了骆驼兵可以晋级为重甲骑兵的问题。这一修复使得游戏中的兵种晋级机制更加合理,避免了不必要的战术漏洞。

14.修复了突击手燃烧瓶技能丢失的问题。这一修复使得突击手在战斗中能够正常使用燃烧瓶技能,提升战斗体验。

15.井栏速度降低,2.0->1.6。这一调整使得井栏在战场上的移动速度更加合理,避免其在战斗中过于灵活。

16.攻城锤和硬顶攻城锤速度降低,1.6->1.2。这一调整使得攻城锤在战场上的移动速度更加合理,避免其在战斗中过于灵活。

☆攻城模拟器测试服游戏特色:

1、沙盒题材的战争模拟游戏,赋予了玩家非常大的自由度,提高了玩家的游戏体验。玩家可以根据自己的喜好和战术需求,自由选择兵种和攻城器械,打造属于自己的独特战术。

2、独特的视角拓展,让玩家可以附身于部队的士兵亲自战斗,体验不一样的游戏玩法。这种视角切换不仅增加了游戏的趣味性,还让玩家能够更深入地了解每个兵种的特点和战斗方式。

3、超多的攻城部队,每一个部队都有自己的特点,玩家需要灵活使用,发挥其优势。无论是远程攻击的神射手,还是近战强力的死士,玩家都需要根据战场形势灵活调配,才能取得最终的胜利。

☆攻城模拟器测试服游戏优势:

游戏的战斗基于真实的物理进行模拟。你需要选择不同的部队,制作各类攻城器械来与敌方部队战斗。这种物理模拟不仅增加了游戏的真实感,还让玩家在战斗中需要更加注重战术的合理性和兵种的搭配。

游戏操作十分简单。在选中部队时,游戏时间会“变慢”,你有充足的时间进行操作与决策。这种设计使得玩家在战斗中能够更加从容地制定战术,避免因操作失误而导致的失败。

剩下的,你可以完全相信你的士兵。每个士兵都有自己独立的AI,在遵从你指挥的同时,也会根据队友与战场形势作出自己的判断和选择。这种智能化的设计使得玩家在战斗中能够更加专注于战术的制定,而不需要过多地关注每个士兵的具体操作。

基于真实物理的有趣战斗

使用投石车一举摧毁城墙,还是派遣骑兵出击横扫战场?游戏的战斗基于物理模拟,同样的对阵也许会有不同的结果。选择你最喜欢的战斗方式,实时指挥你的部队,在真实的物理世界中战斗!这种物理模拟不仅增加了游戏的真实感,还让玩家在战斗中需要更加注重战术的合理性和兵种的搭配。

独特多样的部队与勇敢聪慧的士兵

游戏中拥有超过10种各具特点的部队。每只部队都有着独特的属性与技能、并能与其他部队协同配合克制敌人,在不同场景下发挥巨大的作用。无论是远程攻击的神射手,还是近战强力的死士,玩家都需要根据战场形势灵活调配,才能取得最终的胜利。

每一个士兵都有自己独立的AI。在遵从你指挥的同时,也会根据队友与战场形势作出自己的判断和选择。这种智能化的设计使得玩家在战斗中能够更加专注于战术的制定,而不需要过多地关注每个士兵的具体操作。

此外,在这个物理世界里,他们还长得很可爱。这种设计不仅增加了游戏的趣味性,还让玩家在战斗中能够更加轻松地享受游戏的乐趣。

有趣的玩法拓展

不止是指挥部队获得胜利,你还可以附身于部队的指挥官亲自上场作战,与敌人近距离战斗。这种视角切换不仅增加了游戏的趣味性,还让玩家能够更深入地了解每个兵种的特点和战斗方式。

未来还将加入自定义模组与联机模式,让这个攻城游戏变得更有趣一些。这种设计使得玩家在游戏中能够更加自由地发挥自己的创意,打造属于自己的独特战术。

☆攻城模拟器测试服控制和交互更新:

1.在战斗偏好设置中增加了布局选项,你可以根据自己的习惯切换为“经典布局”或是“MOBA布局”,在不同布局下还具有特殊的个性化选项。这种设计使得玩家在游戏中能够更加自由地选择自己喜欢的操作方式,提升游戏体验。

2.现在选中部队时,若点击到了不可行走区域将使用灰色光柱指示器进行标记反馈,而不会取消部队的选中状态。这种优化使得玩家在战斗中能够更加直观地了解部队的移动路径,避免因操作失误而导致的失败。

3.优化了机械占据操控。这一优化使得玩家在操控机械时能够更加流畅,提升战斗体验。

4.优化了器械操控时的射击模式交互。这一优化使得玩家在操控器械时能够更加直观地了解射击模式,提升战斗体验。

5.修复了自裁按钮丢失的问题。这一修复使得玩家在游戏中能够正常使用自裁按钮,避免因操作失误而导致的失败。

6.修复了部分技能无法正常施放的问题,如:枪阵突袭等。这一修复使得玩家在游戏中能够正常使用各种技能,提升战斗体验。

☆攻城模拟器测试服游戏测评:

攻城模拟器测试服是一款物理战术策略攻城手游,它带来了前所未有的策略挑战。在测试服中,你可以抢先体验丰富的物理攻城玩法,运用智慧制定战术,体验精彩刺激的攻城之战。快来加入,成为攻城拔寨的顶尖高手吧。这款游戏不仅具有高度的策略性和物理模拟,还拥有丰富的兵种和技能系统,让玩家在战斗中能够更加自由地发挥自己的创意,打造属于自己的独特战术。

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