XDA智能手机网 - 第一智能手机评述媒体
科技您的位置:首页 >科技 >

GameCredits采用基于区块链的应用商店来吸引Apple和Google

发布时间:2019-01-27 16:07:29 来源:

加密货币有可能扰乱许多行业,一家名为GameCredits的初创公司希望利用它来破坏苹果和谷歌的移动应用商店垄断。它的座右铭是“我们信赖的游戏”。

GameCredits正在创建一个基于区块链的应用程序商店,这将是移动游戏开发商可以销售游戏的另一个选择。用户可以使用公司自己的数字区块链货币(称为GameCredits)在游戏中购物,GameCredits将把90%的收益用于开发人员,而不仅仅是苹果和谷歌从应用商店销售中分享的70%。GameCredits希望删除应用业务中的中央机构。

GameCredits表示,它已经与其应用商店中的150名开发者签署了300多款游戏可供下载的开发者,并且它已经启用了一个旨在让投资者,开发者和游戏玩家自己受益的GameCredits支付系统。GameCredits相信它可以为小型独立游戏制造商以及大型游戏公司提供服务。

根据Coinmarketcap.com的数据,加密货币在过去六个月中变得非常受欢迎,消费者和投资者在过去六个月创造了价值1410亿美元的加密货币市场。以太坊已经成为最受欢迎的一种,并且它通过所谓的区块链分布在许多计算机上。区块链是一种数字分类帐,其中按时间顺序和公开记录交易,从而提高透明度和安全性。我们的想法是,参与区块链交易的人这样做的方式既可信又可以超越当地传统货币。

总部位于塞尔维亚贝尔格莱德的GameCredits首席执行官Sergey Sholom在接受采访时表示,该公司的想法和创新源于他作为游戏开发者的经验。他于2004年创办了Datcroft Games并推出了很多游戏,迄今为止他拥有超过1300万玩家。他知道在众多开发人员的海洋中成为一名开发人员的危险。

他的愿景是为全球26亿玩家创造通用货币,赋予开发者权力,发展整个游戏产业。两年前Sholom和其他人创建了GameCredits。SD-media前执行官Ivica Simatovic是GameCredits的首席执行官,但之前担任业务开发副总裁的Sholom最近担任首席执行官。

“我们来自游戏行业,想要解决我们看到的问题,”Sholom说。“我认为游戏玩家和游戏开发者可以获得更大的好处。

我向几位投资者询问过这种投资。虽然他们拒绝专门评论GameCredits,但他们担心加密货币领域出现的不受管制企业的数量。这些公司正在筹集大量资金,但他们对于如何将资金投入到他们所倡导的项目中并不一定足够透明。

“在试图建立'区块链'解决方案以破坏各种行业的数千家新公司中,GameCredits是唯一一家拥有实际解决方案,工作产品,数百万用户以及正在被破坏的可量化市场的公司,”Fran Strajnar说, Brave New Coin的首席执行官,在一封电子邮件中。

自2010年以来,Strajnar一直专注于比特币。

“我已经看到了解决现金股票交易结算的解决方案设计,以及供应链的来源,”他写道。“游戏中的信用标记是一个数十亿美元的市场,游戏信用解决方案设计确实有效。我显然看好GameCredits,但这只是因为通过比较看到数百个其他球场并且知道GameCredits实际上拥有合适的技术,团队和方法。”

我自2010年以来一直在比特币,我见过现金股票交易结算,供应链等的解决方案设计。

标记游戏内信用是一个数十亿美元的市场,游戏信用解决方案设计实际上是有效的。我显然看好GameCredits,但这只是因为通过比较看到100个其他球场而且知道GameCredits实际上拥有合适的技术,团队和方法。

GameCredits移动平台和商店将是一个移动游戏应用程序,可托管数百(最终成千上万)的游戏。您可以使用加密货币支付游戏或游戏内容。专有的支付网关将允许游戏玩家使用加密货币购买游戏和游戏内容。他们可以使用移动应用中的信用卡和其他本地支付方式购买该货币。GameCredits将鼓励玩家通过折扣支付加密货币。

由于交易是透明且易于验证的,因此GameCredits可以在60小时内向开发人员付款,而不是为大型应用程序商店支付60天。它只保留了10%的收益,而不是30%。它将使用这些收益来购买更多自己的加密货币。这将推动其加密货币的价值上升,帮助那些投资加密货币的人。

欺诈保护更容易,并且没有退款。买家也可以保持匿名,这可能会鼓励他们购买更多货币。GameCredits将向开发商支付自己的货币。Sholom说,如果货币价格一直在上涨,那么开发商将从特定交易中赚取越来越多的钱。

玩家可以在Android上下载免费的GameCredits应用程序,访问游戏并进行购买。支付网关正在Datcroft游戏中进行beta测试,目前正在接受数百名玩家的测试。这个移动应用程序和游戏商店计划很快推出。

GameCredits已经通过初始硬币发行(ICO),或选择金额的代币“众筹”拍卖。该公司首先筹集了100万美元来支付投资者的开发成本。然后他们在春季期间为超过7,300名参与者提供了超过7,300名MobileGo代币(基于智能合约和区块链)的ICO筹集了超过5400万美元。

在加密货币中,GameCredits现在在加密货币市值中排名第36位,价值1.98亿美元。这表明令牌中的投资者对GameCredits货币持乐观态度。Sholom希望将大约一半的资金用于营销商店及其游戏。并且他将使用一些钱来回购代币并提高货币的价值。竞争对手的游戏货币包括GameUnits。

该公司现在在七个国家拥有150名员工,其中包括在俄罗斯,塞尔维亚,波兰,印度和美国的几个办事处。它将很快在中国开设办事处。印度市场可能是GameCredits商店开业的第一个地方。目标是在10月份在印度隆重开幕,GameCredits宣布计划本周开设这样一家G商店。

“我们必须走到我们最大的增长潜力的地方,”Sholom说。“这意味着中国,日本,韩国和印度。按人口计算,印度是排名第二的国家,而五年前中国的游戏是印度。信用卡使用率很低,谷歌播放不在那里。“

Sholom乐观地认为,GameCredits也将在移动电子竞技运动中获利。

美国证券交易委员会可能会对GameCredits等公司提出新的规定,但这仍然是一个模糊的话题。

当然,最大的障碍是很多人不拥有加密货币,或者不知道如何获得它。GameCredits必须教育人们如何做到这一点,以使其商店更受欢迎。这并不容易,Sholom知道这一点。

“如果谷歌跟随我们怎么办?”他说。“然后我会很高兴,因为我能够改变这个行业。我不认为他们会放弃30%的收益。我们的使命是采用大规模的加密货币。

热点推荐
随机文章