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索尼PS5运用新技术:让手柄根据音效自动振动

发布时间:2020-09-01 14:00:21 来源:

PS5开发了相当出色的新功能,可以根据游戏音效自动生成触感效果,让开发者可以更加轻松的制作游戏。这个功能受到了很多第一方和第三方游戏工作室的赞美,在全新上市PS5上,很多游戏都会运用到它。

PS5手柄新功能曝光:根据音效自动振动

索尼重点介绍了公司内部研发部门直接提供的技术细节,其中包括了新一代的 DualSense 手柄,能根据游戏音效自动生成触感效果。索尼官方表示,益于深度神经网络技术的应用,工程师们开展了大量的研究,最终推出了这套创造性的高品质触感反馈解决方案。

现在已经提供了触感振动波形设计环境,任何人都可以轻松使用,相信可以减轻开发者的工作负担。这样可以让他们用更少步骤,设计出自己想要的,但是创作者仍需花费一些时间来磨砺专业知识,以打造可被玩家高度接纳的振动触感反馈体验。

PS5手柄新功能曝光:根据音效自动振动

这项技术的重点是深度神经网络,问题在于此前很少有人将之应用于触感领域,索尼工程师研究了不同的算法,最终取得了可在一定上自动生成高质量振动波形、其效果媲美手工操作的成绩。

索尼的PS5将会在11月的中旬,11月13日左右正式发售,与Xbox Series X间隔1个星期。PS5数字版将定价399美元,蓝光光驱版定位为499美元,与7年前发售的PS4保持一致。

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标签: 索尼 PS5
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