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全球应用程序收入达到392亿美元尽管下载量较少但Apple仍有255亿美元

发布时间:2019-07-07 17:53:47 来源:

苹果和谷歌生态系统应用程序的全球收入在2019年上半年达到392亿美元,比2018年上半年用户花费的344亿美元同比增长15.4%。传感器塔共享的数据反映了优质应用的明显稳定增长在智能手机上,随着用户继续在应用上花费更多金额,高端智能手机的份额逐渐上升。

在2019年前六个月的应用程序产生的收入中,Apple的App Store收入为255亿美元,比2018年上半年的226亿美元同比增长13.2%。相比之下,Google Play的应用收入同比增长19.6%同期为142亿美元,高于118亿美元。有趣的是,虽然Apple的应用程序产生的收入远远高于谷歌,但后者在今年上半年的应用下载量却大大增加。

Google Play的独立应用下载量为419亿,比2018年上半年的360亿次下载增长了16.8%。相比之下,Apple在年度数据中的独特应用下载量下降了1.4%,其平台下载量为148亿次。苹果公司在中国的业务放缓,再加上美中贸易战,加上苹果在亚洲的应用下载量下降,而其在非洲大陆其他大型市场印度的市场份额相当小,也无济于事。

在一个有趣的人群中,从传感器塔数据中可以看出,尽管应用程序下载量减少了2.8倍,但苹果在销售应用程序时的收入仍然是谷歌的1.8倍。造成这种情况的原因很简单,归功于苹果和谷歌设备的性质 - 虽然苹果的iPhone是高端产品,主要针对的是智能手机买家的价格较高,但谷歌的Android生态系统有多个原始设备制造商和设备属于预算价格范围。因此,与Android用户相比,Apple智能手机的用户更有可能花在高级应用上。

应用程序特定数据

就特定应用程序而言,2019年上半年全球免费下载量排名前五位的是WhatsApp,Messenger,Facebook,TikTok和Instagram,它们与H1 2018相同。在订阅应用程序方面, Tinder领先于2019年上半年的总体收入4.97亿美元,其次是Netflix,为3.99亿美元。虽然Netflix是2018年上半年最畅销的应用程序,但它已经从iOS中删除了应用程序内订阅流程,因此,它从Apple设备产生的收入不再计入App Store保护伞下。

然而,游戏下载仍然是Apple和Google生态系统中所有应用程序的主导因素。它现在达到296亿美元,比去年增长了11.3%。在游戏方面,两个竞争对手平台之间的平价水平较高,苹果的游戏收入为176亿美元,谷歌为120亿美元。

在排名方面,腾讯的国王荣誉是票房收入最高的手机游戏,反过来也是票房收入最高的移动应用,2019年上半年收入超过7.28亿美元。索尼Aniplex的大订单现在排名第二,而Mixi的Monster Strike排名第三。King's Candy Crush Saga排名第四,而腾讯的全球现象PUBG Mobile是Playerunknown战场的智能手机版本,排名第五。鉴于它的受欢迎程度,许多人可能认为PUBG Mobile排名较高,但考虑到游戏基本上可以在很大程度上免费播放,可以假设为什么PUBG Mobile排名最低的智能手机应用程序最终名单和游戏。

传感器塔数据深入了解人们如何购买应用程序,哪些应用程序最受欢迎,以及哪个平台最具吸引力。虽然Apple似乎在基于应用程序的服务和收入方面具有优势,但至少在未来几个月内会如此。

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