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Nvidia图灵发布日期 新闻和功能

发布时间:2019-01-25 11:56:06 来源:techradar

等待Nvidia的下一代图灵显卡令人难以忍受,但最后,最新最好的GPU架构就在这里。这是一个漫长的等待,但Nvidia Turing的绝对力量绝对是值得的。
 
现在我们终于拥有了图灵动力的Nvidia GeForce RTX 2080 Ti,RTX 2080,RTX 2070和RTX 2060卡,我们知道它们是我们未来几年将要玩的最好的显卡。由于最近推出的Nvidia Titan RTX,Nvidia Turing也将支持一些创意工作。
 
实时光线追踪是Nvidia Turing的首选技术,首次将这种神奇的图形技术带入主流GPU。这可能会带来最佳PC游戏渲染方式的革命。但是,我们已经看到一些传闻称可能会有Nvidia Turing GPU不支持RTX功能,并将于2月中旬推出。这些卡显然会更实惠,抵消高价格的趋势。 
 
切入正题
它是什么?Nvidia最新的显卡架构
什么时候出来?9月20日
它会花多少钱?$ 599(£569,AU $ 899) - $ 10,000(£7,830,AU $ 13,751)
 
Nvidia图灵发布日期
所有目前宣布的Nvidia Turing GPU现在已经不复存在了--RTX 2080 Ti,2080和2070.尽管如此,RTX 2080 Ti的可用性仍然有限,而且您可能需要支付超过MSRP才能获得一会儿。
 
而且,在2018年国际消费电子展上,我们不仅最终获得了RTX 2060的宣布,而且还有40多款采用Nvidia RTX显卡的游戏笔记本电脑。CES 2019最好的游戏笔记本电脑,如Alienware Area 51m,都包装了最新的Nvidia图灵图形,它们将在2019年1月下旬开始进入市场。
 
而且,如果你正在寻找一款你不需要购买个人贷款的显卡,街上的消息就是一些非RTX图灵卡将从下个月开始上市。谣言指出2月15日推出的Nvidia GeForce GTX 1660 Ti,2月下旬推出的GTX 1660和3月发布的GTX 1650.我们一定会在这些图形上得到一些官方消息后立即更新这篇文章卡的发布日期。
 
Nvidia图灵价格
虽然Nvidia图灵系列从Quadro RTX GPU开始,但我们对可供消费者使用的显卡更感兴趣。如果您想在这里查看这些企业倾向的部件,请继续阅读下面公布的消费者卡的价格:
 
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti:1,199美元(1,099英镑,1,899澳元) 
Nvidia GeForce RTX 2080:799美元(749英镑,1,199澳元) 
Nvidia GeForce RTX 2070:599美元(569英镑,899澳元) 
Nvidia GeForce RTX 2060:349美元(329英镑,599澳元)
总体而言,Nvidia最新显卡的价格似乎随着Nvidia GeForce RTX 2080 Ti代替Nvidia过去的Titan卡而上涨。在整个阵容中可以看到这种转变。 
 
应该注意的是,在撰写本文时,Nvidia 甚至没有证实这些GTX图灵卡存在。所以,显然你应该把这些传闻卡片的定价与巨大的盐一样。  
 
更不用说RTX 2080 Ti和RTX 2080的商店价格略高于Nvidia首席执行官和创始人Jensen Huang在Gamescom 2018的Nvidia Geforce庆典上所揭示的 - 在撰写本文时。例如,2080 Ti最初显示为999美元,但该价格目前尚未反映在网上商店或其他任何地方。
 
到目前为止,似乎并没有应用相同的定价凸点。事实上,根据以下传闻价格,GTX图灵卡甚至可以负担得起:
 
Nvidia GeForce GTX 1660 Ti:279美元(约合215英镑,395澳元)
Nvidia GeForce GTX 1660:229美元(约合175英镑,325澳元)
Nvidia GeForce GTX 1650:179美元(约合135英镑,250澳元)
 
Nvidia图灵规格
Nvidia Turing的标题功能是包含光线跟踪技术,可以实时渲染更逼真的视觉效果和照明,而不必依赖编程技巧。这些专用的RTX内核基本上计算了RTX 2080 Ti上3D光环境中光线和声音的传播速度,最高可达10 GigaRays。据称,这些专用内核也可以让基于Nvidia Turing的显卡处理光线跟踪速度比Pascal快25倍。
 
当这些RTX核心不用于处理光线跟踪时,它们基本上会关闭,停止吸取任何功率。 
 
除了这些RTX内核之外,图灵架构还将采用Tensor Core,就像Volta中的 Tensor Core一样。这些专用内核支持人工智能和神经网络,使图灵卡随着时间的推移变得更好 - 这是以前超级计算机独有的。  
凭借每秒提供500万亿张Tensor操作的能力,该技术可加速深度学习培训和推理。这将允许Nvidia提供深度学习超级采样(DLSS),这可能是一个超级采样版本,不会让您的计算机瘫痪。 
 
 
即使对于不支持这种新DLSS技术的游戏,这些以AI为燃料的核心也应该更有效地提供传统的抗锯齿 - 最多8次。
 
与Volta一样,Nvidia Turing正在采用GDDR6内存 - 在RTX 2080 Ti中最高可达11GB,可以高达14Gbps的时钟速度,超过Pascal驱动的Nvidia Titan Xp,速度达到11.4Gbps。
 
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti是GPU的绝对庞然大物。凭借4,352个CUDA内核,11GB GDDR6 VRAM,352位内存总线和180亿个晶体管,它将在未来几年内以高刷新率实现4K Ultra游戏。难怪它带有如此高的价格标签。 
 
更主流的RTX 2080和RTX 2070也令人印象深刻,绝对摧毁了上一代GPU。前者将具有2,944个CUDA内核,8GB GDDR6内存和1.5GHz基频时钟。2070虽然稍弱一些,但配备2,304个CUDA核心8GB GDDR6 VRAM,基本频率为1,410Mhz。
 
而且,虽然RTX 2060基本上只是一款简约的RTX 2070,拥有相同的TU106 GPU,但拥有1,920个CUDA核心,6GB的GDDR6 VRAM和1,680 MHz的升压时钟,它仍然是一款强大的显卡。
 
我们已经看到一些传言称非RTX Turing卡即将推出。据传,GTX 1660 Ti基于与GeForce RTX 2060相同的TU116 GPU并采用GDDR6视频内存,但其硬件级别的RT和Tensor内核将被禁用。GTX 1660和GTX 1650在结构上与GTX 1660 TI类似,但它们将使用较旧的内存..我们在Wccftech上发现了一系列推测的规格,如下所示:
 
Nvidia GeForce GTX 1660 Ti:1,536个CUDA核心,6GB GDDR6内存,1,770 MHz升压时钟
Nvidia GeForce GTX 1660 6GB:1,280个CUDA内核,6GB GDDR5内存,1,785 MHz Boost时钟
Nvidia GeForce GTX 1660 3GB:1,280个CUDA核心,3GB GDDR5内存,1,785MHz升压时钟
现在,我们也看到了一些关于GTX 1650的传言,但我们不确定这些规格会是什么样子。值得注意的是,传闻这些低端图灵卡与RTX 2060位于同一块电路板上,因此它们应具有相同的192位内存总线。 
 
Nvidia图灵表演 
并且,只要你有高端规格来支持它们,新的图灵RTX卡的执行速度比它们的Pascal等效速度快得多,并且一旦DLSS或深度学习超级采样,它将能够进一步推动它。更广泛。而且,由于Tensor核心的AA改进,我们看到不支持DLSS的游戏增加了20-40%。
 
在我们的基准测试中,GeForce RTX 2080的表现优于GeForce GTX 1080 Ti约11%,Nvidia GTX 1080的表现更为令人印象深刻的是中地球的32%:4K的战争阴影。当你看到Nvidia GeForce RTX 2080 Ti时,这个性能差异更大,它不仅比同一标题中的RTX 2080快20%,而且还击败了上一代1080 Ti 30%,摧毁了GTX 1080具有45%的性能增量。 
 
不幸的是,Nvidia RTX 2070不那么令人印象深刻。虽然它确实用GTX 1070绝对擦拭地板,但它与GTX 1080基本上是颈部 - 在“古墓丽影的阴影”中仅仅达到了4K的性能提升10%。在它的价位上,我们希望更多,特别是在看到RTX 2080和RTX 2080 Ti令人印象深刻的表现之后。
 
RTX 2060显然是最弱的,但你不应该彻底解雇它。中档Nvidia图灵卡远远超过GTX 1060,但更令人惊讶的是它超越了GTX 1070 Ti - 价格更低。我们能够以1080p的速度在古墓丽影的阴影中获得90 fps,而1070 Ti则以86 fps落后。这并不是一个巨大的差异,但2060年推出时便宜100美元。 
 
在传统游戏中,毫无疑问Nvidia Turing标志着Pascal的全面升级。随着时间的推移,随着驱动程序的成熟和用户准备开始对图灵卡进行超频,差异只会越来越大。更不用说在游戏中包含传入的DLSS和光线跟踪,这只会增加Nvidia图灵的性能差距。
 
当谈到光线追踪时,现在只有一个标题可以支持它:Battlefield V.而且,在该标题中,Nvidia图灵卡使用混合渲染技术 - 结合传统的光栅化和光线追踪,以产生可播放的帧速率。
 
Nvidia利用“Bounding Volume Hierarchy”或BVH来跟踪正在渲染的场景的大部分是否正在反射光线。然后,RTX核心将深入挖掘这些大型渲染区域,直到找到被光线击中的多边形。 
 
这种方法对性能的影响远远小于跟踪每条光线,但仍然非常苛刻。在我们自己的测试中,如果您正在寻找打开光线跟踪的流畅游戏,那么您将陷入1080p。然而,凭借Nvidia最新的RTX驱动程序,它声称可以将光线跟踪性能提高多达50%。我们一定会对此进行测试并向后报告,但我们必须等待新的战地V补丁才能完成。 
 
至于这些非光线跟踪图灵GTX卡将如何表现,我们已经看到一些泄露的奇点基准灰烬显示GTX 1660 Ti的得分比GTX 1060高出约20%,价格相似。如果这是真的,它将与图灵阵容的其余部分的表现一致。 
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