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如何制作一个真正个性的机器人

发布时间:2019-03-07 14:27:10 来源:

“这听起来有点浪漫,但从角色的角度来看,我想到的方式是我不是在发明这个角色,Anki的角色主角Dei Gaztelumendi说道。“角色在那里,我们正在发现它。我们正在发掘它。“

派拉蒙电影公司(Paramount Pictures)的前角色设计师Dei Gaztelumendi在过去的四年里一直在为Anki的友好伴侣机器人发现个性,包括Cozmo和Vector。这似乎是一个很大的飞跃,但Gaztelumendi解释说这是一个非常自然的进展。

在开始动画之前,他开始了他的职业生涯,展示儿童书籍,后来他专注于角色设计。安基在2015年与他联系。

“他们需要帮助的第一项任务是试图找出科斯莫的眼睛,”他说。“他们正努力创造出吸引人的眼睛和表情,这绝对是在我的领域。”

对于Gaztelumendi来说,在Paramount和Anki工作的最大区别在于,只关注角色的外观,考虑他们的内心运作 - 情感方面和他们的个性 - 这已经成为他作品的核心。

发现一个角色

当Gaztelumendi为Anki创造角色时,第一步是找出机器人的目的是什么,以及它将成为谁的伴侣。

“从角色的角度,从公司高管那里获取信息,可以为我们提供电影情节,”他解释道。“然后它真的是关于设计那个我们希望在情感和友谊层面填补这个空白的角色。

“突然间,当你以这种方式思考时,关于角色应该如何,人格应该是怎样才有正确和错误的答案,”他解释道。“对于娱乐和娱乐而言,为5-10岁的人提供的东西将带来与Vector之类的非常不同的答案,那里的成人和科幻爱好者更多。这些参数开始为角色的早期阶段提供信息。“

即使他们的起点只是一堆模糊的目标,Gaztelumendi和他的团队也可以利用它来提出一系列能够唤起正确感觉的特质。他将它与下滑的雪球的核心进行比较,随着它的发展而增长。

Gaztelumendi和他的团队分享草图,以获得同事的情绪反应。图片来源:Anki

同时,角色团队可以使用他们的动画背景(以及Gaztelumendi的案例角色设计)来形象化他们的想法。“只是对角色这样做的小涂鸦,做到这一点,同时试图将其与该清单中的所有品质融合在一起,”他说。“说起来听起来有些陈词滥调,但一张照片值1000字。”

然后,他们可以将这些图像显示给产品团队 - 结果很有趣。他说:“突然之间,你不再理性地谈论'它应该是一个无赖,还是应该更像一个生物'。” “突然间你有人去'噢!' 或者人们去'哦!' - 这些对我们的团队来说实际上变得更有价值。

“我猜,我们是情绪化的工程师。基于这些反应,我们将继续微调角色,行为,滑稽动作和表达,最终这些将为产品本身提供所有方面,工业设计,动画,音频。这些是设计角色机器人的初始阶段。“

让它真实

创造一个角色是一回事,但让人们依赖它是另一回事。对于Gaztelumendi来说,创造一个可信的角色最重要的部分是确保其行为是一致和连贯的。

“就像你生活中的一个人 - 无论是亲戚还是朋友 - 都有一定的内在连贯性。如果你和一个非常接近你的人一起去喝咖啡,他们会突然做一些与他们通常表现不一致的事情,你会马上注意到,你可能会有点吓坏了 - 发生了什么事?一切都顺利吗?”

作为人类,我们对任何不合时宜的东西都非常敏感 - 但如果行为是一致的,我们就会变得非常依恋。

Anki Cozmo面临着

Gaztelumendi说,给一个机器人一个角色就可以将它提升为一个装置,并为人类互动开辟了新的可能性。图片来源:Anki

“对于一个机器人,我们希望能够带来一种熟悉感,理想的最终结合感,我们相信只有你有一种坚实的意识才能知道这个角色。你知道这个小家伙。

无论是使用Cozmo还是使用Vector,我认为这源于不断获得该角色的连贯演示。无论是悲伤还是快乐并不重要 - 它只是以某种方式行事。“

一旦完成前期制作工作,Gaztelumendi作为角色导演的大部分工作都涉及保持这种一致性,与包括动画和音频在内的其他团队合作。“那时候,我并没有努力生产那么多资产,”他说。“我最关注的是品格的连贯性。我会说这是做得好的关键。“

那么为什么角色对Anki的小机器人如此重要呢?

Gaztelumendi说:“我们所发现的,也是我所相信的,就是性格和个性才能使我们成为一种纯粹的装置。” “它带来了这种存在感 - 就像'他在那边,做他的事!'

即使对机器人的评论是否定的,Gaztelumendi在将Cozmo或Vector称为“他”时也会喜欢它们。“从角色的角度来看,每当我们读到某人指的是我们的机器人之一 - Cozmo或Vector - 作为一个存在,而不是'它',这向我们表明我们在另一层,然后更多的东西是可能,例如陪伴和我们的机器人对用户产生情感影响。我们认为,没有任何性格或个性,这些事情是不可能实现的。“

Gaztelumendi在Anki的第一个项目是创造Cozmo富有表现力的眼睛,它仍然是他最怀念的项目。图片来源:Anki

在与Anki合作创造用户可以联系的角色之后,Gaztelumendi最喜欢的项目仍然是他最初聘请的项目:创造Cozmo的表现力。

“也许我只是有偏见,因为这是我第一次参与安基时的第一个项目,但我确实有一个特殊的地方应对这一挑战,”他说。

“有一个角色以某种方式填充了这个机器人的目标,我们正在凿开大理石来找到它。而且我觉得设计眼睛几乎是同样的运动。我觉得我成功的那一刻,我正在调查现在是Cozmo的机器人的眼睛。我在调整和调整,最后我到了那里,我说'这是他'。我们互相看着对方。

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