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Xbox Two:我们希望从新的Xbox中看到什么

发布时间:2019-03-08 16:21:52 来源:

在过去的几年里,新的Xbox只不过是一个梦想。我们曾希望微软正在开发下一代Xbox,甚至怀疑可能是这种情况,但直到最近,我们还不确定。

现在我们可以自信地说,不仅是一个新的Xbox - Xbox Two - 现在正在开发中,但它比以往任何时候都更接近被揭开(并且有更多的下一代控制台即将出现)。

官方故事始于去年,当时Xbox首席执行官Phil Spencer在2018年E3上向成千上万的与会者讲述了控制台 - 或者更确切地说,系列游戏机正在开发中:“我们的硬件团队正在深入开发下一代Xbox游戏机,我们将再次兑现我们为控制台游戏设定基准的承诺。“

由于Spencer的公告细节在所谓的系统上的网络上慢慢冒出来。首先我们得到了该系列的代号 - Xbox Scarlett - 现在我们听到了为下一代Xbox设计的第一款游戏的隆隆声:The Elder Scrolls 6,Cyber​​punk 2077和Halo Infinite。

但也许最大的启示是最近的一次泄密报道了两款即将推出的下一代游戏机(代号为Anaconda和Lockhart)的规格。该报告还称,这些游戏机将于2019年E3公布,发布日期为2020年。

与此同时,传闻更新的无碟Xbox One S将于2019年5月发布。

[ 更新:据传,无盘Xbox One S将于5月在全球上市销售。]

微软下一代Xbox的最新消息是什么?

据Windows Central称,今年即将推出的无盘Xbox One S(代号为Xbox Maverick)正式名为“Xbox One S全数字版”,并不属于新一代思嘉家族。显然,新控制台的预购将于4月份开放,而传言控制台将于5月在全球上市销售。

如果你拥有大量的实体游戏,那就不要担心。根据Thurrott去年的一份报告,传闻微软将引入一个“光盘到数字”程序,允许您用物理光盘进行数字下载。

此外,根据Windows Central,我们可能会看到一个特殊的Fortnite Edition控制台设计,而不是。

Xbox Two新闻和谣言

泄露的规格

感谢法国游戏网站的报道,我们终于可以知道代号为Lockhart和Anaconda游戏机的典型规格。

根据法国游戏网站JeuxVideo的一份报告,两款下一代Xbox游戏机将在2019年E3上亮相 - 你可能会用他们的代号Lockhart和Anaconda了解它们。

此外,该网站声称,去年泄露的下一个Xbox规格与微软今年晚些时候宣布的实际情况相去甚远。

根据该报告,Lockhart控制台将是入门级机器,性能较低,因此价格较低。但也许洛克哈特所谓的最有趣的方面是它不会有光盘托盘 - 基本上可以作为数字游戏,应用程序和其他媒体的云流媒体盒。

然而,传闻Anaconda是更高端的系统,具有非常高的性能和更高的价格点 - 据称与发布时的Xbox One X类似。

据称这两款游戏机都配有SSD,可以提高整体性能和加载时间。

根据该报告,这两款游戏机将于2020年与Halo一起发布:Infinite(将是其中一代的推出游戏)

那么去年所谓的规格泄露了什么?

Xbox Lockhart规格:

CPU - 自定义8核(16禅线程2)

GPU - 自定义NAVI 4+ Teraflops

RAM - 12GB GDDR6内存

存储 - SSD 1TB NVMe 1 + GB / s

Xbox Anaconda规格:

CPU - 自定义8核(16禅线程2)

GPU - 自定义NAVI 12+ Teraflops

RAM - 16GB GDDR6内存

存储 - SSD 1TB NVMe 1 + GB / s

流式传输如何工作?

有关仅限流媒体的Xbox的谣言于2018年7月开始出现,现在我们对它的实际工作方式了解得更多。

根据一份新报告,Xbox Scarlet Cloud将采用半定制的AMD Picasso芯片。如果这一系列的APU听起来很熟悉,这些是AMD传闻推出的下一代Ryzen 3000移动处理器相同的芯片,这些处理器最近已被发现在几款惠普笔记本电脑基准测试中,甚至在即将推出的AMD支持的Surface笔记本电脑中也是如此。。

这个新的流媒体Xbox当然不仅仅是由笔记本电脑CPU供电。毫无疑问,微软希望芯片能够剥离不必要的组件,并为即将推出的控制台提供定制包装。有趣的是,据说这款新芯片可以提供更好的电源性能,这可以使它适应比Xbox One S和Xbox One X更小的外形。

虽然为E3 2019准备好新的控制台真的很不错,但是到目前为止工作还没有到现在为止我们可以预期会在2019年之前看到控制台。根据Windows Central的Jez Corden的说法,两年还为时尚早。期待新的Xbox,但它可能仍然向后兼容Xbox系列的其余部分。

有趣的是,2019年至2020年大约是分析师预测索尼将推出PlayStation 5的时间。

如果你问我们,我们认为微软不可能让索尼推出一款全新的控制台,而不会在一年之内回复它,但我们认为该公司不会试图击败索尼,因为微软首次真正进军即使是一年,4K游戏甚至还没有上架。

尽管如此,这并不会阻止我们提前思考下一个Xbox及其带来的东西 - 通过网络搜索的信息证实了这一点。

下一代Xbox游戏机代号为“Anaconda”和“Lockhart”

根据Windows Central的说法,预计两款游戏机将与另外一款代号为“Anaconda”和“Lockhart”的 “Scarlett Cloud”Xbox游戏机一起推出。

据传,“Anacondo”正在取代高级Xbox One X机型,该机型可配备固态硬盘以提高帧速率性能,并且可能会看到图形和全方位性能的提升。另一方面,'Lockhart'将成为Xbox One S的继承者 - 提供更便宜的替代品。

它将包含一些令人印象深刻的技

一份新的工作列表表明,微软正在努力开发下一代Xbox。该公司正在寻找一名高级电气工程师,以“成为Xbox硬件中下一代产品的一部分”。

Xbox正在寻找一位工程师“为Xbox控制台硬件开发团队领导DRAM解决方案”,并补充说“DRAM解决方案包括DDR3,GDDR5,GDDR6和未来的DRAM技术”。

这个人将参与“目前正在运送和未来的Xbox设计项目”。2017年,Jez Corden已经建议下一个Xbox正在设计中,这样可以提供更大的信任。

安德鲁·豪斯谈下一代

PlayStation的前任首席执行官安德鲁·豪斯(Andrew House)最近在加利福尼亚州的GamesBeat Summit上讨论了游戏机的未来。虽然House不愿意在下一个PlayStation本身上详细说明,但他确实表示,由于需要继续打入新市场,他认为物理媒体将在未来一段时间内适用于所有游戏机。人们会认为这也适用于任何未来的Xbox控制台。

在他的采访中,House说:“我对此没有任何确切的了解,但我的感觉是你会在这个行业中看到光盘一段时间。如果你打算进入其中一些[开发中]市场,然后允许更传统的实体购买模式作为一种选择可能不是坏事。“

尽管如此,House还认为,流媒体将在未来的游戏中占据重要地位 - 这一观点与微软的Phil Spencer有着巧妙的联系,后者强调需要'Netflix用于视频游戏'。可以想象,这将是下一代基于下载的Xbox Game Pass的自然扩展。

一个用于流媒体的控制台

来自Thurrott的最新报告显示,我们甚至可能会看到仅在主流Xbox Two上推出仅限流媒体的控制台,以帮助建立微软新生的流媒体模型,作为其自身的完全成熟的游戏体验。

考虑到直接从云端流式传输游戏时硬件要求降低,它可能会成为一种低成本替代方案 - 价格可能高于标准流媒体盒,但比其他Xbox游戏机便宜。虽然很确定你需要按月订阅才能访问Xbox库。

值得庆幸的是,所有下一代游戏仍然可以在两个游戏机上运行(这会让人很快感到困惑)。如果微软设法解决目前阻碍流媒体模式的延迟问题,我们真的可以看到这种情况起飞。

新的Xbox会被叫什么?

考虑到之前的命名进展,这个未来凝视中最困难的部分实际上是试图猜测控制台可能被调用的内容。微软肯定不会很快放弃Xbox品牌,但副标题有点难以确定。下一个Xbox不太可能保留代号Xbox Scarlett,Xbox Anaconda或Xbox Lockhart。

如果它是一个全新的控制台一代,那么称它为Xbox Two是有意义的,但是Xbox 720在某一点上做出了回顾性的复杂感,所以让我们不要太自信。我们不会完全惊讶于Xbox Zero - 甚至是Infinite,从下一个Halo游戏中获取一片叶子。

传闻中的流媒体控制台也可能完全放弃数字命名 - Xbox Cloud,任何人?

新的Xbox能做什么?

更容易预测可能出现在这个新Xbox中的功能。

Xbox One X向微软迈出了一大步,将原生4K游戏和近乎PC的电源带入了控制台。它是目前市场上功能最强大的控制台,那么微软可以从这里走向何方?

一个强大的控制台专注于游戏

我们认为微软已经从Xbox One的艰难发布中吸取了很多教训。Xbox One没有像Xbox 360那样成为市场上唯一的高清控制台选项的优势,此外它的推出最终被Kinect捆绑包破坏了,这使得它的价格比预期更高。

因此,PlayStation 4在市场份额方面占据了(而且一直保持着)领先地位。

微软肯定用Xbox One X解决了很多这些问题。它是一款几乎完全专注于游戏的硬件,并没有与任何多余的硬件捆绑在一起。事实上,微软甚至完全放弃了Kinect端口。我们认为这种关注将持续到未来。

目前最好的PS4 Pro交易

预算和高级选项

凭借One S和One X,Microsoft正在采用迭代和分层模型。该公司不仅随着时间推移逐步推出更好的硬件,而且它还支持以前版本的控制台,并允许它们作为预算选项存在。

作为一个例子,One X仍然很昂贵(远远超过PS4 Pro),但是Xbox One S仍然是一款价值极具吸引力且价格极具吸引力的4K升级替代产品,仍然可以播放所有相同的产品。游戏,不仅来自这一代,也来自上一代。

然而,在每个控制台都有机会成为预算模型后,他们每个人都陷入了默默无闻的境地。我们已经看到了最初的Xbox One,并且很可能Xbox Two最终会对Xbox One产生同样的效果。

我们想象微软在推出Xbox One之前可能希望Xbox One X(或者至少是4K电视)达到一定程度的市场饱和度,但是当控制台启动它时,它不太可能感觉像是从Xbox 360转移到同一个飞跃到了Xbox One。

考虑到基于云的播放所需的硬件要求降低,另外一个以流媒体为重点的控制台也可以证明是一种低成本的替代方案。

试错,而不是跳进未知

从某种意义上来说,我们认为假设我们将慢慢地滴入大量最终将进入Xbox Two的技术是合理的。

这有一个很大的优势,即允许微软确定哪些有效,什么无效,而不是必须用一个全新的硬件进行大的信任。

VR和AR支持很可能

我们已经了解到某些事情对于这一代游戏机来说并不重要,例如运动感应和触摸屏,但VR和AR等新技术对于开发人员来说是非常令人兴奋的领域。

微软已经确认Xbox One X将支持Windows 10虚拟和混合现实耳机,但它并没有强大推动它们。他们在2017年E3的控制台演示中明显缺席,我们仍然有很多问题。

在4K电视上获得很多优惠

如果PlayStation VR的实力不断增强,我们预计微软将更清楚Xbox One X对这些耳机的立场,并更加积极地为其后续产品开发技术。Xbox Two很可能是HoloLens控制台。如果技术失败,微软可以轻松地将其从像Kinect这样的下一代计划中逐步淘汰,但更加整洁,而且不会损害初始销售。

与此同时,如果Xbox One X的4K视觉效果未能像微软希望的那样使控制台具有吸引力,我们不会怀疑它们仍然是Xbox Two的一个功能,但它们可能不太关注整体营销。

最新最好的视听技术

最近,微软一直非常热衷于将最新的视听技术集成到其控制台中 - 杜比全景声(Dolby Atmos)支持,4K和HDR都在这里。这是我们可以看到继续进入下一代的事情。

很明显,微软希望Xbox上的游戏能够提供完整的感官体验,下一个控制台可能会包含某种类似于Project Ariana的投影系统,Razer在2017年国际消费电子展上展示了这种投影系统,游戏环境扩展到了屏幕之外,进入了玩家的房间。有了这样的东西,Xbox Two有可能成为一款身临其境的游戏机,我们已经知道从2013年开始在Illumiroom项目中考虑类似的技术。

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越来越跨平台的生态系统

在任天堂通过Switch弥合其掌上电脑和家用控制台部门之间的差距的过程中,我们可以看到微软随着我们进入Xbox Two而移动其PC和控制台用户。

Windows 10和Xbox商店正在鼓励跨平台游戏,帐户和数字购买,我们可以看到微软继续推进新一代,特别是如果它将继续生产具有近PC规格的游戏机。然而,索尼强烈表示不会参与竞争游戏机的跨平台游戏。

从PC学习

新的Xbox可能会有更多的Steam-esque界面,将游戏放在第一位,不会让客户感到困惑。一个具有更多独立和模块友好关注的系统也很重要(我们已经通过Indie @ Xbox看到了这一点),如果控制台消费者群体与中期生命周期控制台升级并不相符,那么可能更多PC零碎具有更多可交换部件的方法将是有序的。

下一个Xbox什么时候发布?

所以我们知道我们正在使用另一个控制台(或两个),但是Xbox One在第一年还能用多久才能实现?

有传言称,微软计划在2020年发布,这只是在迭代Xbox One X发布仅仅3年后,但是在Xbox One首次上市7年之后,也许是转向新一代的好时机。即使这些报道是可靠的,我们仍然设想这会被推到2021年初,但如果PS5在此之前发布,那么微软可能不会想要太落后。

随着微软正在采取稳定而深思熟虑的步骤以及公司似乎比以往更多地倾听用户的反馈,我们预计Xbox Two可能是其最受推崇的推出。与此同时,很多都取决于Xbox One X.

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