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项目流:我们所知道的关于谷歌游戏流服务的一切

发布时间:2019-03-13 14:06:30 来源:

想象一个世界,你不需要昂贵的游戏硬件来玩下一个大版本 - 你需要做的就是打开Chrome浏览器,选择你想要玩的游戏并立即启动它而不需要任何需要冗长的下载或令人惊讶的大补丁。

这就是Google的Project Stream 云游戏服务的想法。

Project Stream允许您使用您周围的任何计算机来玩视频游戏,而不需要高端硬件。谷歌在自己的服务器上处理所有繁重的工作,它可以以高分辨率和帧速率处理最新版本的游戏,将其编码为流,并通过互联网向您提供流。

我们在2018年的扩展测试版中首次尝试了这项服务,现在我们将在3月19日的GDC 2019上看到它的演变。无论是留在浏览器中还是专注于专用仍然有待观察 - 但是,根据我们去年所播放的内容,Project Stream可以展示云游戏的未来前景。

[更新:在谷歌游戏控制器的专利在周末传播后,谷歌已经开放了一个预告片网站,用于3月19日的揭幕活动。现在请到那里注册警报和有关该服务的更多信息。

Project Stream的工作原理

目前尚不清楚最终产品将如何运作,谷歌是否会维持项目流名称,甚至谷歌是否会在此测试版后继续该项目。但是,目前,只要您通过快速稳定的连接连接到互联网,并且您使用的是最新的桌面版Chrome浏览器,您就可以获得使用Project Stream所需的设置。

在Project Stream上玩视频游戏就像在Chrome中打开新标签并转到Projectstream.google.com页面一样简单。

Google将提示您运行连接测试,检查您的互联网带宽,计算机与服务器之间的延迟以及任何数据丢失。Google要求流速为15Mbps,延迟低于40毫秒,数据丢失率低于5%。满足这些要求后,您就可以开始深入了解游戏。

Project Stream的测试版提供了刺客信条奥德赛,这绝对是一个苛刻的头衔。当您在Chrome选项卡中启动游戏时,它将全屏显示,并且就像在适当的游戏计算机上启动游戏一样(除了没有深度图形设置菜单)。您可以使用键盘和鼠标进行游戏,也可以连接游戏控制器并以此方式进行游戏。

您在计算机上的所有输入都会被发送到Google的服务器,并在游戏中处理,所有发生的事情都会直接传回给您。这就是延迟如此重要的原因,因为如果你在游戏中所做的一切都会在一秒之后出现,那么你将无法获得良好的游戏体验。

项目流的限制尚未详细,但谷歌已经展示了以1080p和60fps运行的服务,这几乎是高质量PC游戏的标准。

您在计算机上的所有输入都会被发送到Google的服务器,并在游戏中处理,所有发生的事情都会直接传回给您。

因此,实际上,您正在打开一个新选项卡,将所有输入传输到高端游戏PC,将视频和音频流回计算机屏幕。这个系统比其他系统更简单,它为您设置了一个虚拟桌面,然后远程运行Steam,Origin,Battle.net或者您拥有的东西。

对于项目流上的刺客信条奥德赛而言,您仍然需要登录Ubisoft帐户才能玩,但测试人员不需要拥有该游戏。

目前尚不清楚谷歌是否会要求玩家在单独的交易中购买游戏并支付流媒体服务的费用,或者是否将对所选游戏的访问捆绑到服务中。

Project Stream上有哪些游戏可用?

通过Project Stream测试版,唯一可用的游戏是Assassin's Creed Odyssey。虽然这并没有让我们对Google将来会提供什么游戏有所了解,但它确实让我们对Google能够提供的游戏有了一个很好的了解。

对于在Assassin's Creed Odyssey的High设置下获得1080p 30fps的游戏体验,Ubisoft推荐使用具有以下规格的系统:

操作系统:Windows 7 SP1,Windows 8.1,Windows 10(仅限64位版本)

处理器:AMD FX-8350 @ 4.0 GHz,Ryzen 5 - 1400,Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz

视频:AMD Radeon R9 290或NVIDIA GeForce GTX 970(使用Shader Model 5.0的4GB VRAM或更高版本)或更高版本

内存:8GB RAM

视频预设:高

存储空间:46GB可用硬盘空间

DirectX:DirectX 2010年6月可再发行

声音:与最新驱动程序兼容的DirectX 9.0c声卡

对于30fps和高设置的4K,推荐的规格包括16GB内存,更强大的AMD Ryzen 1700X或Intel Core i7 7700处理器,以及更强大的AMD Vega 64或Nvidia GeForce GTX 1080显卡。随着Project Stream以60fps的速度拍摄1080p,它所提供的系统类型将介于Ubisoft推荐的规格之间。

事实上,能够以1080p 60fps处理刺客信条奥德赛的计算机将能够在这些设置下玩很多游戏。其他主要标题可以很容易地看到对该服务的支持。

具有主要在线焦点的游戏可能在项目流方面具有更高的前景。由于竞争性在线游戏通常是快节奏的并且需要瞬间响应时间,因此流式传输引入的额外延迟可能是严重竞争对手的问题。也就是说,我们看不到这些游戏在服务上无法播放。

什么是项目流喜欢使用?

项目流是最好的。在最糟糕的情况下,谷歌不会让你玩低于一定的质量门槛,你也不会想要。

我们在不同的设置上测试了Project Stream。我们使用了一个不稳定的2.4GHz Wi-Fi连接,快速且附近的5GHz Wi-Fi连接,并且在以太网连接上保持稳定并提供高带宽。

高度过时的Chromebook硬件并没有阻止它的播放。

我们还使用了一款已有5年历史的Chromebook,一款已有2年历史的Razer Blade,以及一款现代桌面游戏装备,可以在自己的硬件上以1080p / 60FPS的速度运行Assassin's Creed Odyssey。我们甚至开始使用一台计算机,而另一台计算机正在运行该流,而Google只是将控制权转移到第二台计算机上,并且没有停在流中。

在整个董事会中,我们将这种体验描述为至少可玩。高度过时的Chromebook硬件并没有阻止它的播放。最大的问题来自连接不良:如果连接速度下降,游戏质量也会降低,分辨率,延迟和压缩率都会降低。

也就是说,根据我们的经验,视觉退化发生在潜伏期之前,所以我们能够继续顺利地与敌人作战,即使它们看起来像鬼怪的像素群。

总体而言,图形在整个过程中都相当不错,尤其是在使用以太网电缆的高带宽连接上播放时。颜色,阴影和抗锯齿看起来很好,帧速率似乎在30到60fps之间变化。

低帧率是我们注意到的两个问题之一。另一个是压缩。大多数时候,它并不是超级震撼,但是当一个场景中有很多细节和很多动作时,压缩会把它变成一点点。角色脸变得模糊,坚硬的边缘(明显是角色的头发)变得柔软。

这似乎是比特率较低的标志,可以实现这种类型的流式传输,但事实是大部分时间它都是不明显的,如果你不是在寻找它就更难发现(我们一直在寻找它) )。平移摄像机并在游戏中通过茂密的树木区域(并将两者结合在一起)是我们唯一被视觉质量下降所关闭的时间。

这种体验并不令人兴奋,至少在您记得使用如此少的计算机处理能力之前,您实际上已经在后台进行了全系统病毒扫描并且没有任何改变。视觉效果与您在控制台上获得的视觉效果相当,除了压缩工件在这里和那里。而且,通过稳定的连接,它可以比较好地与Steam Link上的家庭流媒体相比。

虽然谷歌采用的价格和服务模式将在确定项目流是否值得的过程中有很长的路要走,但我们现在可以说它有效,并且看起来很好。但是,微软的xCloud会做得更好吗?

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