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微软提供Project xCloud服务预览

发布时间:2019-03-15 15:58:49 来源:

微软已经展示了“Project xCloud”,这是一种开发中基于云的游戏服务,可以将游戏内容传播到消费者设备,包括iPhone和iPad,而不是在本地呈现,这项服务有望在今年晚些时候进入公开测试。

微软的游戏愿望主要限于Windows PC和Xbox游戏机系列,相对较少的游戏转向其他平台,如iOS。虽然Xbox Live的元素可以在移动设备和其他地方使用,但微软还准备了一个软件开发工具包,允许其他平台上的游戏利用该服务的多人游戏和社交元素,微软已经证明它还有其他计划。Project XCloud

最初于10月宣布,是一款游戏流媒体系统游戏在云中呈现并实时流式传输到用户设备,例如控制台或智能手机。星期二在公共场合首次展示,渲染游戏的视频片段通过互联网流式传输到设备,而游戏输入则从用户发送到云服务器。

通过在云中呈现游戏并流式传输视频,它可以使用户在所有设备上享受控制台级别的图形质量,无论规格如何,只要他们能够处理视频流即可。

基于云的游戏流的概念并不新鲜,因为它已被OnLive,Nvidia的GeForce Now和Blade的Shadow服务使用。在微软的情况下,它的主要吸引力是Xbox品牌和游戏库,以及Xbox Live平台的使用。

在演示中,Forza Horizo​​n 4正在流式传输到Android智能手机,该智能手机通过蓝牙连接到Xbox控制器。鉴于微软多年来在SDK上的工作,它应该是平台无关的,并且还可以与iPhone,iPad和其他移动设备一起使用,也可以与能够处理视频流的智能电视盒配合使用。

微软坚持认为Project xCloud“不是游戏机的替代品”,而是通过跨设备的无缝游戏提供“与音乐和视频爱好者相同的”选择和多功能性。该公司建议用户可能希望在出发前在游戏机上的游戏中启动单人游戏,然后继续从其他位置离开,在传输过程中玩游戏,或者在另一个房间继续玩游戏时客厅电视被占用。

“真正的游戏机品质游戏将在移动设备上提供,为全球20亿以上的游戏玩家提供以前控制台和PC专用内容的新门户,”Gaming Cloud的微软CVP建议Kareem Choudhry说。“我们可以通过54个Azure地区的微软数据中心的全球分布以及微软研究院团队开发的先进网络技术实现这一愿景。”

有关Project xCloud的更多详细信息将在未来几个月内由微软共享,该技术巨头还​​表示将在2019年晚些时候在“真实场景”中公开测试服务。

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