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Microsoft向iOS开发人员提供SDK 在iPhone上启用Xbox Live功能

发布时间:2019-03-17 11:32:38 来源:

继周三的“Project xCloud”演示之后,微软宣布将向包括iOS在内的其他平台开放Xbox Live,开发人员可以利用游戏平台在iPhone和iPad游戏中的主要功能。

微软 最初在2月发布的游戏开发者大会谈话详情中暗示,已推出适用于iOS和Android的跨平台软件开发套件,可在iOS和Android上为移动游戏提供Xbox Live功能。

通过使用SDK,开发人员可以将Xbox Live中的Gamerscore支持,成就,朋友列表,俱乐部和其他社交元素等功能添加到他们的游戏中。通过Microsoft帐户连接,开发人员可以选择将部分或全部Xbox Live功能添加到应用程序,这将与控制台和基于PC的游戏平台的其余部分一起使用。

这不是第一次在iOS上提供Xbox Live元素,因为Xbox应用程序提供对社交功能的访问,而微软制作的游戏如“我的世界”为该框架提供了更加根深蒂固的支持。SDK的发布为任何想要使用它的开发人员开放了Xbox Live,并可能吸引他们不一定正常访问的受众。

在Microsoft首次演示“ Project xCloud ”之后,SDK发布到来“正在开发的游戏流媒体服务,可以让Xbox游戏在云端呈现并通过视频流发送到移动设备。虽然周三的演示涉及带有Xbox控制器的Android智能手机,但据信相同的功能将会预计将于今年晚些时候开始测试该服务。

该软件的推出是微软推出的一项更广泛的计划的一部分,旨在将其各种游戏元素结合在一起,为开发商打造微软游戏堆栈的名称。收集Azure等项目PlayFab,Direct X,Mixer,Simplygon和Virtual Studio,一站式服务旨在为各种开发人员提供不同规模的帮助。

对于iOS开发人员来说,许多服务包括支持iPhone和Android以及其他服务,例如PC,Xbox,在线,以及针对PlayFab后端服务的索尼和任天堂的竞争平台。

PlayFab还通过新元素进行扩展,包括玩家配对,语音和聊天派对服务,实时遥测,内容推送和通知,以及支持用户生成的内容。

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