- 大小: 85.9MB
- 版本: v2.15
- 更新时间: 2023-03-27 10:15:51
幕最新版游戏是豆瓣力荐作品,一款耽美题材橙光游戏,这里呈现的是不一样的江湖,作品立绘和CG都十分精美,故事简单又有深意,讲述一个发生在江南小镇上的故事,水墨风格搭配悠扬的古曲,令人心旷神怡,游戏现已最新了金手指和免费鲜花,喜欢别错过。
一款浓浓武侠风的古风橙光最新游戏,也是耽美题材,精致细腻的人物立绘和CG,无处不透露着作者的用心良苦,水墨风格和悠扬的古曲,非常真实有代入感,此版本已经修改了金手指和免费鲜花,快下载试试吧。
NE:爱恨无痕
游戏开始
→古镇中心→古镇北市→有间客栈
起床
点击说书人对话按钮
选择去西市&东市(随意)
选择点击绿色的剑标记&白色的剑标记(随上面的选择-随意)
→古镇北市→古镇北门→古镇北郊
→有极峰&无尽岗(随上面的选择-随意)
调查线索
找到古镇中心清铭筑旁的对话,与小孩对话两次,回答小孩的问题
若是去有极峰见的违意,碰见的是小孩甲,答案是:四把;蓝色;绿色
若是去无尽岗见的非愿,碰见的是小孩乙,答案是:四把;十二个;蓝色
自动去往西市&东市
点击房子上的对话按钮
结局
BE:爱恨难解
游戏开始
→古镇中心
连续点击两次清铭筑,得到苦丁茶线索&选择连续点击两次云中轩,得到白糖糕线索
→古镇北市→有间客栈
小二喊起床时选择:应声起床
去清铭筑买下苦丁茶&去云中轩买下白糖糕(随上面的选择)
(买下物品后还有几次活动时间,随意安排)
点击说书人对话按钮
不要把苦丁茶&白糖糕送给小孩子,继续选择正事要紧
选择去西市&东市(苦丁茶-西市,白糖糕-东市)
选择点击绿色的剑标记&白色的剑标记(随上面的选择)
→古镇北市→古镇北门→古镇北郊
→有极峰&无尽岗(随上面的选择)
对话最后,选择请违意&非愿先行下山
点击石阶旁的白色的剑标记&绿色的剑标记
进入镇南山洞
调查座椅发现机关
向左向右都可以(向右是达成TE和隐藏结局的必要条件,只想BE可以简单一点走左边。右边密道攻略见TE)
调查座椅4次看完所有回忆杀及勿念的反应
点击座椅正对面的出口(红毯的另一端)
点击右上到达剧情点
结局
TE:爱恨随风
游戏开始
→古镇中心
连续点击两次清铭筑,得到苦丁茶线索&选择连续点击两次云中轩,得到白糖糕线索
→古镇北市→有间客栈
小二喊起床时选择:应声起床
去清铭筑买下苦丁茶&去云中轩买下白糖糕(随上面的选择)
(买下物品后还有几次活动时间,随意安排)
点击说书人对话按钮
不要把苦丁茶&白糖糕送给小孩子,继续选择正事要紧
选择去西市&东市(苦丁茶-西市,白糖糕-东市)
选择点击绿色的剑标记&白色的剑标记(随上面的选择)
→古镇北市→古镇北门→古镇北郊
→有极峰&无尽岗(随上面的选择)
对话最后,选择请违意&非愿先行下山
点击石阶旁的白色的剑标记&绿色的剑标记
进入镇南山洞
调查座椅发现机关
向右走入密道
1、调查右上宝箱,得到“亡地死地”提示一
2、进入上方有暗器的通道,搜刮出小房间的地之石、火之石。
进入小书房,翻看第三本书,得到“亡地死地”提示二
调查三本书旁的小骰子,选择不必改动;再次调查小骰子,选择不必改动;最后一次调查小骰子,选择不必改动。
(补充说明,TE要求不改动小骰子,才能真正最新机关。如想改动试试体验剧情,改动密码分别是:三;二。)
3、最新箱子机关
4、进入下方无暗器的通道,搜刮小房间的风之石、雷之石。
5、回到主通道,最新机关
6、风、雷、地、火四块石头摆放顺序随意,但是你要记住自己摆的顺序;
7、从左到右分别是:
①雷-震:震仰盂(2 - -,1 —);②风-巽:巽下断(2 —,1 - -);
③火-离:离中虚(1 —,1 - -,1 —);④地-坤:坤六断(3 - -)。
请对照你刚才安放石头的顺序,一一按完四个通道。
【以及小贴士:如果按错不要紧,按完四个不对会自动复原。要注意的是:假设你按错了第一个,务必按满四个再重头按一遍正确的。】
调查书房,可调查点有以下八个:
1、盆栽;2、左书柜;3、右书柜;4、挂画一;5、挂画二;6、两幅挂画之间的墙壁;7、桌上笔架;8、桌上书堆
(难点可能就在空白墙壁吧,容易遗漏)
挂上箱子里得到的画(如果没有,最后依然会进入BE:爱恨难解),发现隐藏的小箱子
从右手边的出口离开小书房
调查座椅4次看完所有回忆杀及勿念的反应(与BE时有所不同)
点击座椅正对面的出口(红毯的另一端)
点击右上到达剧情点
选择:先前一诺,或许亦是谎言
结局
我极少玩耽美游戏,也不是很喜欢多数耽美游戏中男性角色间过于腻味的感情。但事实上这部作品也不应被定义为耽美游戏,我认为作者试图从中展现的是更多更为深远厚重的东西,比如肝胆相照的兄弟义气,比如物是人非命运无常。这也是我渴望看到的。
我们总习惯性认为武侠游戏总要发生在门派、山庄等宏大的设定下,却忘了小隐隐于野,大隐隐于市,处处皆可为江湖。游戏的开篇便将全剧舞台设定在这样一个极富有烟火气的“古镇”上。然而,古镇虽则远离江湖,却因几位大人物的到来暗伏玄机。从这种转移重心的方式可以看出作者对人物、剧情的强大掌控力,即确保角色人物有能力在这极为有限的空间里还原和发展过去、现在、以及将来的故事;仿佛远离旋涡,实则动一发而牵全身。在短短时间跨度内,剧情紧凑,一波三折,反转不断。而周目式的游戏玩法则允许玩家通过残缺的线索拼凑出真相,最终理解人物的关系和过往。这种不给动机先给结果的手法,巧妙诱导玩家既先入为主,又身临其境地跟随主角“查案”,从今朝遥忆往昔,抽丝剥茧、探发幽微。
作品逻辑严密,趣味性和探索性都很高,让人有攻略的欲望。