- 大小: 620MB
- 版本: v1.07
- 更新时间: 2022-01-21 11:41:06
三国志14手游是目前最受欢迎的三国策略手游之一玩家在游戏中可以展开对内政的管理以及战争的策略安排,玩法更加丰富多样,一统千秋万代,让你在游戏中排兵布阵,让你逐鹿天下。
探索和提案不要随便点,让某武将探索或者实施他的提案,都会导致他当前负责的工作成果减半,如区域开发数值减半、招兵数量减半等。也就是说有负责工作的武将最好别让他干其他任何事情,那些都让没负责工作的武将来。
六月底一般粮价会很高,这时候粮能卖多少卖多少。过一回合到七月进入秋季,粮价大幅下跌,又可以把卖的粮买回来,还有剩余的,白赚一笔。
同理可用于九月底,此时还是秋季所以粮价低,大量买粮。过一会合到十月进入冬季,粮价攀升于是可以甩卖,买的全卖出高价,白赚一笔。
这个可用于刚开局只有一两城比较捉襟见肘的时候。
部队深入敌方腹地,即使对方部队没机会来主动断粮,但是对方区域开发的自动占地,有时候也会刁钻地把粮道断了。解决这点的办法是在一些比较尴尬的地块建箭塔,箭塔所在地格永远都属于你自己,不会被对方的区域开发所占据。而且箭塔不需要完成,留个地基在那里也可以作为永久的粮道保存,关键时刻很有用。
敌方要兵临城下时,耐心等对方过来,等就在眼前时。派一队1000的蛇形阵,直接绕个圈穿过敌后,就可以瞬间断粮眩晕,然后就能出兵暴打了。
大部分武将水战属性都比陆地战弱,而这代的大河又非常宽。因此当有敌方要跨河入侵时,可以看准它要登陆的位置(一般主要是有街道的地方),在那里挡住它,就可以用我方陆地战的属性暴打对方严重不行的水战属性。
问鼎国战,笑傲群雄一统天下
游戏中,每位玩家进入游戏后都可选择“魏蜀吴三国”中的一国进行依附,征伐并最终一统天下。同时,为了增加玩家的目标感,过程中还可体验“加官进爵”的带来的非凡体验。
游戏画面:引领审美潮流
Q版风格,中日式元素混合设计,画风生动绚丽,形象的将历史名将还原出来,引领当下游戏潮流和玩家的审美观。
城池争霸,赏金讨伐置业兴家
游戏中所有玩家朋友都将从“黄巾起义”开始,在游戏中崭露头角,辗转获得封地。而城池则将作为玩家的“大本营”,通过化身“主公”的玩家指挥城池建设、打造军队、世界征伐等,逐步壮大,最终一统汉室江山。
游戏操作:轻松体贴无障碍
战斗当中没有过多的繁琐操作,符合这手机客户端不宜频繁操作的特点,带给您一个舒心便易而又有趣的体验。
●新要素“地利”与异民族城市登场,使土地的战略性提升!
代表各州特征的“地利”与异民族登场。围绕土地争夺的攻防将更加紧张刺激。
●系列首次!能够与欧亚各国进行交易!
通过与罗马或印度等大国进行交易,能够获得特殊的名品、战法等各种恩惠。
●轻松享受三国志14的“战记称霸模式”。
收录重现三国志经典桥段的短剧本。用通关时显示的得分来分个高下吧!
●新“个性”、“战法”等众多威力加强要素!
玩的三顾茅庐刘备
开局被揍得的不行,好多机制也搞不懂,翻了半天攻略最后终于熬到荆州分裂。
入蜀太尼玛费劲了。
之后基本三分天下,孙权一点进攻欲望都没有,曹操的兵力差不多是我的1.5倍,源源不断的运兵多线进攻我。
几次失败读档之后,用诸葛亮,赵云,司马懿(开局新野搜到的,也不知道正常不正常)守着宛城。
刘关张带着儿子们去打天水,终于破局。
后边就是平推了。
最后留着士燮开始研究各种机制。
用魏国打了羌族,这个是打的最费劲的,摸索了半天,怎么战队,怎么保持阵型,曹操居中,司马懿,张合,徐晃前排,后边荀彧加血,曹仁加防,就很轻松过了。
然后换吴国打鲜卑,本来以为又会打很久。没想到周瑜加陆逊,神火计加极炎烧的贼拉猛,很轻松救过了。
最后蜀国打山族,不知道是不是成长高的关系,本来想像之前一样战队打的,结果张飞根本不听话,刘备得追着奶,然受刘备,关羽,赵云,马超,黄忠,庞统,姜维,五个手动战法位根本来不及放,摧枯拉朽,对面来多少秒多少……
不好的体验是手动战法的时候各种消息,太影响操作了……
不过这游戏是真上头
具体来说这样,表面上是策略游戏,但是各个势力的行为按照剧情来发展,你可以培养自己势力,但你的势力也不能随便攻击其它势力,根据剧情发展出现必须的战斗,按照剧情来和其它势力交战,你要做的就是不断培养武将,不断积累钱粮和兵力,然后等待下一场出现的战斗。剧情也可以有一些分支可以选择,选择不同的攻略方向。
你也可以离间其它势力,如果离间成功也会出现剧情,使得之后你要面对的势力有所不同。所以你要考虑不同的武将装备,兵种,武将特性来应付不同敌人。
策略游戏其实也没什么策略,无非也就是前期防守住,培养实力,不断壮大,外交相当于作弊,等发展起来后,后期就完全没意思了。所以还不如和rpg结合,一边看剧情,一边玩,局势按照剧情走,偶尔有分支剧情让玩家抉择。这样更有趣好玩。
你同样可以选择不同势力,每个势力剧情都不同。由于是以剧情推动局势发展,所以即使你的势力很强大了,后期你面对一个小势力,出现的战斗中你只能投入固定的兵力上限,而且这个小势力拥有非常强的战斗力,所以越后面,越接近统一的时候难度越大,战斗越难,战斗失败游戏直接输。
又是策略游戏又是rpg是不是更好玩。