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- 版本: v1.02
- 更新时间: 2022-05-29 16:42:26
超级食肉男孩游戏是一款超级好玩的一款非常经典的一款闯关游戏海量关卡期待你的挑战,看似简单,在多种复杂有趣的场景中进行探索,游戏主要采用平台跳跃的经典玩法。
一款由单机移植的动作冒险类游戏,采取跳跃冒险的游戏玩法,精致的游戏画面,丰富有趣的游戏内容,非常虐心的关卡设计,绝对会让你怀疑自己是一个手残党!还有超级boss等你来挑战,喜欢的朋友不要错过啦!
1、你要操控像肉块一样(实际上也是肉块)脆弱的主角,通过无数次的死亡穿过一道道电锯/激光/风扇/玻璃渣等陷阱,之所以主角双方要这样做,是因为前作的反派婴儿博士在尝试“NTR”未果后,继而在本作中干起了“拐卖儿童”的活计,抢走了肉肉宝宝。而肉肉夫妻这次则要同心协力,救回自己的孩子。
2、当然我们也不是完全无法操控角色的行动,玩家大部分时间能用的按键只有两个——空格键:跳跃/出拳;↓键:滑铲。通过跳跃或滑铲,玩家可以躲过齿轮等陷阱;出拳,可以打倒眼前的敌人(跟马里奥一样,碰上会被秒杀)或是冲刺,如果需要改变前进方向,则要进行“登墙反跳”的操作。值得注意的是,如果角色碰到关卡反方向(通常是屏幕左边)的边界同样会被秒杀,大部分情况下当你开始“换个方向进攻”的时候,结局就已经注定了
3、无法掌控的游戏节奏。正如前文所述,在绝大多数情况下,角色会不受玩家控制的自左向右自动奔跑,这就导致整个游戏体验下来犹如“赶鸭子上架”一般疲于奔命。如果你不习惯当一只“被赶的鸭子”,那么即使是再简单的一个跳跃机制,也可能会死上数次。同理,当遇上一个新机制时,我们再也无法停下脚步仔细观察、谋定后动,而是只能通过一遍又一遍的死亡经验摸索出眼前陷阱的破关方法。唯一值得欣慰的是,游戏每个大关卡会分成数个迷你关卡,每个迷你关卡基本上由五个以内的机制组合而成。而当玩家死亡时,不会像前作一样从零开始,而是在迷你关卡的存档点复活,因此“单次死亡”带来的挫败感还在可接受范围之内。
4、严格的时机判断。在超级食肉男孩(Super Meat Boy)的游戏流程中,你需要把握好每一次跳跃和滑铲的时机,以此来躲过陷阱,抵达终点。这听起来是再正常不过的横版过关游戏模式,但当它与无法控制的角色行动结合起来,就会产生更复杂的化学反应。举个简单的例子,遇到需要“等待”的机制时,简单的停止操作、然后等时机到位时加速跑过去在游戏中是行不通的,因为角色时刻都保持在运动的状态中。
此时你需要另想出一种“相对静止”的操作,要么挂在墙上下滑(注意不要滑太久,因为下面也有电锯);要么在两面墙壁上来回跳跃维持高度。看上去似乎并不复杂,但将其放在本就容错率极低、判断时机十分严格的关卡中,很难做到冷静的处理每一步操作,简单来说就是“脑子会了,手不会”。
5、难到让人放弃的收集品。与其他游戏一样,游戏在正常流程之外也设计了收藏品或彩蛋,但想要获取它们的难度却有些让人望而却步。首先,部分收藏品是有时间限制的,你必须要在一定时限内通过眼前的机关陷阱,抵达目标点,这是第一步。菜如狗一样的本人很快放弃了收集的想法其次,收藏品所在的地方往往会偏离通关路径,也就是所谓的支线,不仅要去探索正确攻略方式,收集到后还冒着前功尽弃的风险再走一遍回头路,这是第二步。最后,你还要保证接下来活着通过当前关卡才算完成任务,因为一旦死亡,复活在存档点会让收集品刷新在原地,这是第三步。在整个“三步走”的流程中,玩家不能错过任何一个跳跃或滑铲的时机,不能有一点点的迟疑与犹豫,不然等待你的就是从头再来。我甚至觉得,对每一位有着“全收集强迫症”的玩家来说,都是一个戒除症状的好游戏(×)。
6、有趣的是,游戏在每小关通关后,还会将你的心路历程以一命通关(伪)的形式回放一遍,让你深刻感受到自己经过了多少次的流血牺牲(不知道大家有没有看过10月番我立于百万生命之上,类似的堆命过关效果),以及带着通关成就感的“我变秃了,也变强了”。
7、虽然BOSS战设计很用心,不过个人体感有个问题存在——因为游戏的跳跃与攻击“都是空格键”,这就导致了误操作的可能性。比如我在与第一大关的电锯BOSS战斗时,因为单个部件血量很厚,需要多次攻击才能破坏,但这时也会有机械臂对你发动攻击准备。有很多次我想要立马跳开,但游戏实际反应出的操作却是继续攻击,于是因此丧命。或许上述问题可以通过诱导BOSS攻击的方式避免,但无论如何这种“按键重复”现象,在一个操作要求极高、容错率又极低的游戏中出现确实有点奇怪,我只能暗搓搓猜想大概率是为了登录其他平台(指移动端)做准备。
游戏玩法
每当一个角色死了又回来,他必须接受不同的挑战
基于触摸操作,它将包含一个完整的故事
六章,每一级随机生成,BOSS数量会翻倍
游戏将通过触摸完成,游戏中不会添加虚拟操纵杆和按钮
超级食肉男孩(Super Meat Boy)游戏中延续上部剧情发展,我们将要去拯救我们的爱人哦,拯救我们的女友,开启美满的生活吧,更多的动作玩法,超强的竞技战斗选择,还拥有着cg动画哦,不同的生活玩法让你进行获取,来一场不一样的超级食肉男孩(Super Meat Boy)
先来个总览:
下面的绷带,位置明显,比较好拿,不解释。。
4-6 绷带比较好拿,到绷带下面小心点跳就是
4-8 黑洞,目标位置有几块砖头需要蹭掉。。。只有耐心,很简单的。
4-9 从右边传送下面跳,试试就成了
4-13 这一关拿钥匙的时候要在绷带旁的墙上蹭掉两块砖,否则。
4-14 黑洞,藏的真是阴险啊,不注意就找不到。。知道地方就很好过了。
4-16 绷带,露个头。。可以看到绷带。。怎么拿捏。。上面圈圈里有钥匙。。原路返回拿绷带。。小心激光哦
4-17 绷带,看到没。。换人拿没难度。。我用的二段跳。。冰火人也貌似可以
4-18 黑洞,按图索骥即可
4-20 绷带,在这里。。多跳跳就好了。。就是散弹的乌鸦有点讨厌。
这是一款非常好玩的一款横版2D游戏。
游戏非常考验玩家的操作能力和走位
喜欢这款游戏的玩家可以下载啦
1,玩家将控制反派继续进入关卡,避开所有的装备攻击,同时收集更多的道具,帮助自己成功到达终点,完成所有考验。
2,这款游戏不仅具有非常好的操作性,而且玩法也非常受欢迎,玩家在游戏中感受关卡比赛的轻松气氛,自由挑战关卡。
3,怀旧风格的2D横版过关手机游戏,老式街机看起来很有历史感,但内容也描述得很好,你可以尝试尽可能多的新挑战。
超级食肉男孩是由美国独立界的老手麦米伦牵头开发,是一款传统的平台型2D版面动作游戏,创意独特,难度不低。玩家将扮演一坨肉感十足的玩意,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。
1,有超级boss等着你去挑战,就像朋友不会错过的一样,非常困难的游戏关卡,独特的游戏屏幕,简单明了的故事情节。
2,手机游戏比PC更具有可操作性,这款游戏手感很好,游戏难度也比较合理,初学者一旦掌握就可以很快上手,轻松益智。
3,无穷无尽的创意,惊人的游戏玩法是引人注目的,游戏难度相当高,关卡独特的游戏画面,故事简单明了,气氛轻松愉快。
复古风格的卡通闯关游戏,玩家在游戏中控制自己的角色,
挑战有着各种各样机关陷阱的关卡,把握时机挑战,完成更多的冒险,趣味有趣。
超级食肉男孩(Super Meat Boy)是一款怀旧风格的2D横版闯关冒险游戏,玩家在游戏中控制自己的角色,开始趣味的关卡挑战,非常困难的游戏关卡,独特的游戏屏幕,玩家在游戏中感受关卡比赛的轻松气氛,挑战有着各种各样机关陷阱的关卡。