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- 版本: v1.2.8
- 更新时间: 2022-12-27 18:57:23
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01
玩斗地主第一步肯定是要看看自己要不要叫地主,但是不能盲目的叫地主,因为在牌没那么顺的时候很容易被两个农民针对一直连败。
当你手里有炸,或者有大王,1-2个2,牌相对较顺的时候,可以叫牌。如果没有炸和大小王的时候,觉得自己牌比较顺,单的牌比较少也可以大胆尝试一下叫牌。
切忌一直连胜后就觉得自己被胜利女神光顾而随便叫牌,一定要在有比较大胜算的基础上再叫牌。
02
斗地主五大技术模块:记、算、让、藏、打,各个点都要步步为营,做到相辅相成。
记牌:基本功,记住断张、关键牌,是判断牌型、顺序、炸弹的基础。
算牌:记牌的延伸,更考验逻辑推理能力,高明的牌手能从一张单牌或出牌顺序就能算出你的手牌。
让牌:彼此试探,不能见牌就打,保持自己手牌的牌型多变性。
藏牌:根据出牌轨迹判断,隐藏地主(农民)可能想见到的牌,以此增加对方惧怕炸弹的困扰。
打牌:牌桌上瞬息万变,试探也可能被反试探,主动出击也可能被反控制,一定要懂得随机应变。
03
在比赛过程中,碰到实力相当的对手,最考验人的就是心态,有时候你也需要拼运气,不能因为一时的牌风不顺乱了思路。
在打牌时不要抓住好牌就喜形于色,抓到乱牌就抱怨,这样直接暴露了自己的底。在整理自己心情的同时也要注意察言观色,通过对方的神态和出牌的方式推测出对手牌的好坏,从而对自己的出牌策略起到一定的作用。
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1、出其不意,长时间使用一种出牌套路后可以随机换一种,让其他玩家捉摸不透的;
2、沉着冷静,真正的高手不应惧怕任何失利,牌场上一切皆有可能,要坚持到最后;
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4、灵活应对,与真人玩家对决会存在众多变数,所以要结合当时赛况随机调整策略;
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01 发牌
一副牌共54张,每人发17张,留3张做底牌,在确定地主的身份前选手不能查看底牌。
02 叫牌
叫牌按逆时针顺序进行。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”或者“不叫”。后叫牌者只能叫比先叫者分高或者不叫。
叫牌结束后所叫分值最大的选手是为地主;如果有选手一开始叫到“3分” 则立即结束叫牌,该选手成为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
03 出牌
三张底牌将属于地主,收牌前需要亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后其他选手按逆时针顺序依次出牌,需要跟牌时,可以选择“不出”或出一副比上一个玩家大的牌。当有选手出完牌时则结束本局比赛。
04 牌型
火箭:即双王(大王和小王),是最大的牌
炸弹:四张同数值牌(如四个7)
单牌:单个牌(如红桃5)
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)
三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌,例如:333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或 78910JQK),不包括2点和双王
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ),不包括2点和双王
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、555666777888),不包括2点和双王
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌),如:444555+79或333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌(注意:四带二不是炸弹),如:5555+3+8或4444+55+77
05 牌型大小
①火箭是最大的牌,可以压制任意其他的牌;
②炸弹比火箭小,大于其他牌。都是炸弹时按牌的分值比大小;
③除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小;
④单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色;
⑤对牌、三张牌都按分值比大小;
⑥顺子按最大的一张牌的分值来比大小;
⑦飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
06 胜负判定
任意一家出完牌后即结束比赛,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。