8.9

命运冠位指定手机版内置修改器

  • 大小: 62.0MB
  • 版本: v2.64.1
  • 更新时间:

评语: 命运将随意安排!

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命运冠位指定手机版内置修改器是一款非常好玩的角色扮演手游,游戏玩法很丰富,能带你体验各种有趣好玩的战斗角色,超多精美的角色等你来体验,感受刺激热血的日式战斗吧!

备注:本页面下载游戏包名为《Fate/Go》,两者为一款游戏。

手机说明:此版本内置修改器可以随意修改资源,感兴趣的小伙伴不要错过!

命运冠位指定手机版内置修改器游戏特色

【100万字史诗描绘,史上最大圣杯战争启动!】

FGO韩服剧情塬案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事剧情,多重背景设定,将带您进入无际想像的全新世界!

【fate系列全英灵集结,跨越时代的终极召唤!】

在命运冠位指定手机版内置修改器游戏中可召唤的从者,包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及首次于命运冠位指定手机版内置修改器游戏现身的英灵,都将与您缔结盟约,共同投入这场浩大的圣杯战争!游戏中更有Shielder、Ruler等职阶于命运冠位指定手机版内置修改器游戏中首次登场亮相!

【卡牌式指令战斗,塬汁塬味的日式RPG!】

FGO韩服忠于日本正统RPG的玩法,通过对从者下达的命令,用指令卡来表现,并通过回合制的形式展开战斗。玩家将能再次欣赏各项宝具发动的经典画面,回味fate系列的感动。

命运冠位指定手机版内置修改器系统介绍

1、任务系统

主线任务:通过主线任务,玩家可以了解游戏中的故事主线任务与剧情息息相关,完成主线任务即可完成相应剧情。

活动任务:玩家可以在活动中心参加活动任务。活动任务绝大多数有时限。通过活动,可以获得物品道具。

支线任务:包括每日任务等,根据任务的不同,每天可以执行获得奖励。

2、战斗系统

该游戏中的战斗属于任务机制,为每项任务的组成部分。在命运冠位指定中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。在发动攻击前,玩家可以使用技能,但需要一定条件。该游戏不存在PvP设定,玩家在战斗前需要编队,并可选择助战。

3、玩家互动

游戏中玩家可以结交好友,但结交到的好友只能派出从者参与助战及获得友情点,玩家不可在游戏中交流联系,玩家拥有一个ID,通过ID搜索可以结交好友。

命运冠位指定手机版内置修改器游戏玩法

剧情梗概

故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的。『命运 冠位指定』的故事是由包括原作者奈绪蘑菇在内的Fate系列作家阵容为本游戏全新撰写的,超过100万字超大量主线剧情。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可从中欣赏身为御主的您与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的您与从者之间的羁绊。

战斗形式

在『命运 冠位指定』中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

英灵成长

蕴含了从者力量的卡称为「圣肖像」。成为你同伴的从者们都会以圣肖像来表现。将不同从者进行合成,可让强化对象的从者获得经验值。通过将从者和战斗过程中获得的道具「碎片」进行合成,可完成灵基再临(突破极限),进化成更为强大的存在。

御主成长

不仅是从者,御主(玩家角色)也会成长。战斗胜利后获得的经验值(EXP)在累计到一定值后,御主的等级将会提升。等级提升后,行动力、COST(影响可编入队伍的从者。)、好友人数上限会提升。并且御主通过装备不同的魔术礼装,自身的技能(御主技能)也会发生变化。

命运冠位指定手机版内置修改器更新内容

1、特定的圣晶石推荐召唤新增「召唤1次」。每日1次限定可以使用1个付费圣晶石进行1次召唤。

2、新增「从者币」功能。

3、召唤界面显示修改,新增召唤导航栏。

4、助战编队的编队栏位扩张。

5、灵基变还时,对选中的已强化从者和五星从者的再度确认界面修改。

6、变更从者资料记载方式,特定从者将与具体圣肖像对应。

7、关卡开始时显示前次使用编队。

8、技能升级演出可跳过。

9、助战选择界面的“列表更新”按钮UI调整。

10、现在指令纹章可以直接替换。

11、追加指令纹章筛选功能。

12、技能演出高速化功能追加。

13、游戏设定中追加分辨率设定。

14、活动期间内,关卡条将直接显示活动任务的对象敌人。

15、指令卡演出时间缩短。

16、游戏设定中追加设定,可以选择是否显示关卡选择后的确认信息。

17、从者强化对象选择界面关闭按钮名称变更,同时追加再选择按钮。

18、概念礼装强化&进化时,对象再选择方式优化。

19、从者模型更新:

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