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- 版本: v1
- 更新时间: 2022-12-13 15:08:09
宝石之心游戏是一款超级超级好玩的模拟经营类型的游戏简单的游戏操控,你还将遇到各种各样的客人为你带来全新的剧情故事,玩家可以通过不同的身份,不同的娃娃继承玩法。
1.游戏的主要玩法是模拟人生,注重剧情以及世界观的完善,代入感极强。
2.能够不断解锁、获得更多的游戏内容舒适的玩法,体验更加精彩的乐趣。
3.游戏中,玩家可以自由体验众多角色,通过不同的模拟玩法收获新挑战。
4.拥有传承之心的族人可以修改世界的未来,你的每一个选择将至关重要。
1.游戏的玩法非常精彩,包含很多的创意玩法和模拟体验。
2.游戏的感受欢乐解压,自由体验不一样的模拟玩法乐趣。
3.你可以自由行动,改变人生,体验超多截然不同的冒险。
宝石之心是一款模拟经营类的游戏,在游戏中你将面对众多挑战和困难,随着你的店铺规模逐渐升级,你还将遇到各种各样的客人为你带来全新的剧情故事。本作原创的剧情故事非常优秀,力图为你带来一个庞大的世界观背景,为你讲好一个故事。感兴趣的玩家快来下载吧。
1.体验全新的游戏世界冒险,感受不可思议的富有想象力的精彩剧情。
2.你可以在游戏中选择你的主角身份,具有不同的性格以及不同的身世。
3.你将踏上异世界的模拟人生之旅,每一次选择都会影响接下来的剧情。
一种精致的游戏风格,在这样的一个十分不错的世界中开展一个极端不错的游戏。
非常的简单的游戏操作,游戏中的不同的阶段的玩家都能够非常的极速上手呢。
我们玩起来其实也是非常的自由的,模式内容也是十分的丰富,让我们自己能够去很好的享受从未有过的欢乐。
世界混沌之初,一束巨大的光柱从天而降。神秘能量通过光柱源源不断的涌现,人们利用光柱能量建立了璀璨的文明,以及本站在天空中的魔幻城市。
一万年后,文明日薄西山,贫富差距以及强硬的社会规则吞噬着人类。
传说天空城宫殿中有世界运行的秘密,拥有传承之心的一族能借此修改世界的未来。
失去一部分记忆的你带着前代的知识和渴望从睡梦中醒来——
“一定要走进天空中的宫殿,叫醒这昏沉的世界”
这是通过剧情后的家
生命值消耗:①工作5 ②进入酒馆2 ③求婚10 ④使用飞艇10
消费能力是总收入×○○%
名望:①来自上一代的积累(初始20)②当代工作积累
资产:资产继承比例是70%-90%
词条转换在巫女那里。
可用于挣钱和开启新地图
线索来自酒馆聊天,可以通过购买房产前往新地图
这是云间录的基本内容,其中比较重要的内容是词条等级
宝石就是词条前面的那个小图标,其稀有度就是词条稀有度
是大地图挨个说一下功能
酒馆:①烹饪:可通过看其他玩家发布的食谱来做,减少资产浪费,每次做成的菜价值不一样,可能无法回本,也可能一本万利。
②交互:点击一个人物可能刷出魔女票,没有其他要求。
当身份低,可以聊天的人就少。
通过聊天可以获得线索,可以结婚,雇佣和请求合作投资。
找工作的具体内容看下图
创业灵感来自打工时随机刷出来的。
上一排的依靠能力,每次面试展现的能力也不一样,有时候低于要求也能在面试时达标。可以在能力提高后跳槽。
下一排依靠名望来竞选(每一代只能竞选一次),有时候名望达标了也可能拉票低,建议比要求的名望高一些再竞选。
打工可以刷出服装票、创业灵感、传承之心的词条和此世之心的词条。
用服装票购买,可能会重复
两颗心可以互相转换词条,只能同行转换,消耗魔女票。
当飞艇建成后可以使用飞艇探索,途中有补给站,而最长是800(最终可以前往新地图),建议动力800以上。
途中有恶劣天气会影响稳定性。
首先工作量缺乏,确实应该多增加一些玩法,但是时间不多,到目前实际工作了不到6个月。比如npc互动方面,如果深挖的话可以开发人物性格,更多支线故事,npc互动场所等等...可是工作量不是一个人短时间能搞定的,很多设计被我砍掉了。卑微制作人也觉得自己见识不足,如果一直闭门做一个独立游戏,容易在自己世界出不来。
其次主玩法比较奇异,养成游戏玩家会默认主体是个人,其实本作的主体是拥有传承之心的群体,导致代际剥夺金钱还有不能捏脸的时候玩家很不适应;表达的晦涩,没有在游戏中安排好那些故事的穿插和表达,很多设定没交代完整,有一部分就简单粗暴丢进云间录了。
然后是游戏性的不足,没有那种玩耍的感觉,以后开新项目的话我希望纯粹好玩一点,就像小朋友上课玩铅笔那种感觉。可能会考虑在树海地区加一下小游戏,暂时还没什么想法。
最后个人总结一下这个作品有很多缺点也有稍许优点,制作者像里面的人物一样,在迷茫中糊里糊涂生活。目前无论是技术还是见识都很单薄,但始终相信可以把石头推到山顶。
极为丰富的游戏剧情内容,玩法高度自由!