- 大小:
- 版本: v1.0.6
- 更新时间: 2024-11-06 11:41:57
公社斗地主赚金版1.0.6是一款可以体验万人决斗的斗地主棋牌游戏,保留了经典的斗地主规则,包括三人对局、叫地主、抢地主、出牌等玩法,使玩家能够快速上手。与传统斗地主不同的是,游戏内设有独特的“赚金”模式。通过参与对局和完成任务,玩家可以赚取金币奖励,金币可以用于兑换现金或其他丰富奖品。让你在享受斗地主乐趣的同时,收获实际奖励,有需要的小伙伴快来下载试玩吧!
一、发牌:
一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择"叫地主"、"不叫"。如果有玩家选择"叫地主"则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都"不叫",则重新发牌,重新叫牌,直到有人"叫地主"为止。[4]
二、 第一个叫牌的玩家
1、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
2、如果有玩家在叫牌前选择"明牌",则第一个选择"明牌"的玩家优先获得叫牌权。
3、如果有玩家在叫牌前选择"明牌",且三名玩家都不选择"叫地主",则系统选择第一个"明牌"的玩家为地主。
三、抢地主
1、如果没有任何玩家选择"抢地主",则地主权利属于"叫地主"的玩家。
2、每"抢地主"一次,游戏倍数*2。
3、凡是有过"不叫地主"操作的玩家无法进行"抢地主"的操作。
四、 明牌
1、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:"明牌开始"、"发牌明牌"、"明牌"。
2、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数*5。
3、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数*4和*3。
4、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数*2。
5、若同时有多名玩家选择"明牌"则按照最大的明牌倍数计算。
1、公社斗地主赚金版1.0.6专业正规的棋牌游戏平台,全新玩法火爆上线,超多精彩奖励免费赠送。
2、高清流畅的游戏画面,独家呈现的游戏模式,让你拥有一种身临其境的游戏感受。
3、公社斗地主赚金版1.0.6真人玩家在线竞技作战,玩家可在游戏大厅内找到自己喜欢的游戏种类。
4、玩家天天上线就能领取红包奖励,每天坚持签到就能获得海量礼包赠送。
1、公社斗地主赚金版1.0.6有详细的游戏策略给你,让你更完美的掌握游戏。
2、参加各种游戏给出的比赛,游戏事件中有奖励可以提供给大家。
3、游戏画面超级精美,公社斗地主赚金版1.0.6所有玩法全部免费,十分有趣。
4、更加精彩的斗地主游戏将可以带给玩家最有趣的体验哦。
1、公社斗地主赚金版1.0.6玩游戏很是不错,能够自由的开始体验,完全不用担心。
2、游戏规则还是非常的简单,这其中的挑战多多。
3、公社斗地主赚金版1.0.6想怎么玩就能够怎么玩,随时随地的开始玩。
牛牛玩法技巧
斗牛牌游戏十分简单,喜欢玩的朋友也很多。我们都知道它是一种简单且很有意思的棋牌游戏,起源于广东、广西和湖南地区,游戏速度极快,游戏过程紧张刺激,因此深受玩家的喜爱。
斗牛牌游戏
游戏玩法简单,采用一副牌去除大小王共52张,游戏过程每局中给每位玩家发五张扑克,数字A-10的扑克牌数字代表其大小,JQK统一以10计算,玩家从自己拿到的五张扑克牌中找出三张组成10点或10的倍数,剩余的两张点数相加后的点数有两种情况:
①点数<10点
②点数>10点时用当前点数减去10点
最后玩家的点数一定是小于10点,通过比对大家手中牌的点数大小决定游戏胜负。
斗牛牌游戏规则
5张牌分两组后需各自和庄家进行大小比较。
①第一组3张牌比较规则:玩家必须拿3张牌通过加法组成10的整数倍。若庄家和闲家有那么三张牌能凑成10整数倍,我们称之为有牛。接下来则进行第2组两张牌的大小比较,庄家或闲家有某人无法使用3张牌凑成10的整数倍,我们称之为没牛,同时该玩家判定为输。
②第二组2张牌的比较规则:剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数最大,1最小,数字越大则牌型越大,数字越小则牌型越小。
③无牛情况下的比较规则:若庄家和闲家都无法使用3张牌凑成10的整数倍则双方均无牛,此时进行5张牌中最大一张牌的点数比较,若最大一张牌点数也相同则根据花色黑桃、红桃、梅花、方片进行比较。
公社斗地主官网版(送888元)玩法
牛牛
1.牌型大小:
本牌型依次大小为: K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A。
2.出牌顺序:
每位玩家将牌型编排好之后可以出牌,庄家是最后一个亮牌的。
3.牌型说明:
特殊牌型:J、Q、K都是当10点,然后A是当1点,其他的牌型当自身的点数。
牌型组合:牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成10点或20点或30 点都可以,这样是被称之为牛。 接下来在将其余的两张的 点数相加得出几点。
去掉十位数,只留个位数来进行比较,如果接下来两张的 相加点数也正好是整数的话,那就是最大的牌型:“牛牛”。
4.牌型大小比较:
当庄家与闲家同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较,谁大就由谁获 得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较, 花色的比较与梭哈的花色比较类同。
5.获胜条件:
游戏为四个人玩,一方为庄家,另三方为闲家,开始后由闲家向桌面掷筹码,掷完筹码后系统开始 发牌,最后比较大小,闲家的牌点数大于庄家则算胜利。
先决条件是:牛牛大于任何牌点数,牛9(前三张的组合成整数称之为“牛” )大于牛8。
有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的三张牌组合不成一个整数, 则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中最大的那 张进行比较。
注意:启牌的牌必须要三张牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成, 如果三 张组合不成牛的话,那这牌就属 于无牛牌。
6.记分:
牛7以下--1倍
牛7--2倍、牛8--3倍、牛9--4倍
牛牛--5倍
五花牛--5倍
7.最大下注:
取A与B这两者中的最小值
A:(庄家身上金币/(玩家人数-1)/最大倍数5)
B:(闲家A身上金币/最大倍数5)
下注的四个筹码: 最大下注/2 最大下注/4 最大下注/6 最大下注/8
庄家与闲家之间的记分方式是固定。庄家赢游戏币的数量与闲家输钱的数量是成正比,比如:闲家押筹码为100金币,如果此时庄家摸到牛牛此种大牌,
闲家刚才 所压的100金币需要翻五倍给庄家。所以两者之间存在的输赢筹码数量是一个固定量。