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- 版本: v1.2.203
- 更新时间: 2024-05-14 18:06:54
我的孩子生命之泉中文免费版是一款很不一样的解谜剧情手游,简约的漫画风格,玩家在游戏中需要照顾你的孩子,帮助他解开心理的创伤,带他越变越好,走出创伤,游戏中充满了许多不同的剧情和内容,你可以尽情开导孩子,让孩子走出阴霾。超有趣的游戏,感兴趣的话就来下载吧!
备注:本页面下载游戏包名为《我的孩子生命之源》,两者为一款游戏。
1、游戏中钓鱼是对孩子不错的一种娱乐方式,而且钓起来的鱼还可以给玩家增加一些食材,可以在困难的时候维持生活。
2、如果想要在游戏中钓鱼首先需要制作钓竿。在游戏开始后不久玩家会收到一些手工材料,这些是制作钓竿的材料。
3、首先点击食物的按钮进入餐厅,然后点击左侧的饭桌进入进食界面,然后在进食界面点击界面上的剪刀切换手工界面,在手工界面中可以制作钓竿,钓竿需要玩家制作三次,消耗三个行动机会。
4、制作好钓竿之后就可以前往湖边钓鱼了,在客厅点击窗外,点击左下角的右箭头→。
5、然后点击界面右上角的湖泊,在湖上我们可以看到一个钓鱼的鱼钩和浮标,点击它就可以开始钓鱼了。
6、在浮标周围出现光圈的时候,就表示有东西上钩了,这个时候点击浮标就可以把东西钓起来,可能是鱼,也可能是破靴子。
通过不同的选择,影响孩子的感受、人格与世界观。 每当您做出选择之后,孩子都会通过表情与肢体语言来表达感受。
玩家游戏中可以探索扣人心弦的故事情节,了解真实发生过的历史事件。你需要在游戏中搜集食物,工作赚钱,同时帮孩子做饭、缝补衣物,陪孩子一起玩。
以二战为背景的对话式轻度模拟养成游戏。在有限的场景内通过点触,合理分配每一天的时间并且与孩子对话,陪伴他们成长。这个看似简单,实则蕴含巨大的情感能量的作品,除了让玩家在其中体验身为父母的心酸和不易外,更是真切地感受到了战争造成的持久伤害,以及过度创伤后所衍生出的残酷人性。
二战后的挪威,玩家扮演的领养者,收养了一个7岁的小孩,可选择领养男孩“克劳斯”或者女孩“卡琳”。作为其养父(母),需要照顾好其吃穿住行,保护并逗其开心。然而处在历史的客观下,一切简单的行为于游戏中变得愈发困难起来。
深陷养父母的角色,源于真实生活的代入
下排的五个功能性标识分别代收件箱、饮食、清洁、快乐和外出。左上角的时间单位是行动力消耗,进行活动都要消耗行动力。
在每日固定且有限的行动力内,需将工作、做饭、给孩子洗澡、陪伴孩子等一系列活动安排地井井有条,还要经常跟孩子对话,时刻关注孩子的日常动向、想法心情。
以正常的日期记时,孩子上学的时间是周一至周五,家长上班的时间是周一到周六。上学对家长来说,可将照顾和教育孩子的时间托付给学校,从而抽身工作赚钱养家,所以学校这个因素变得十分重要,给故事的后续埋下伏笔。
剧情采用与孩子对话的方式推进,对话以选项的形式呈现,逐步让你看到在孩子身上发生了怎样的事情。由于整个模拟与真实生活没太大差别,甚至是日常的规律性和枯燥感都如出一辙,而游戏里的孩子又是你唯一的牵挂,很快就能代入抚养的目标并深陷为人父母的角色之中。
游戏里还存在一个数值,每次对话选择之后,都会影响该数值,它以“乐观”、“独断”、“宽容”三个标签判定孩子在每一章剧情中的表现。
主线就是带孩子
孩子在学校被欺负,然后遇到好老师和严格的老师
你的选择会让孩子更信任你,硬化她的心,软化她得心
我开始想硬化她,因为我怕突然死了她更无依无靠,后来发现想多了,你就是靠着日常选择就ok了
大的选择有,告诉她父母的身份,游行,国王。
心情不好我是选择去户外,可以钓鱼摘果子
支出大部分用在了吃饭上
商店有时会有玩具,用两三个行动点就可以做好
圣诞节商店会打折
摘果子蘑菇优先于钓鱼,→钓鱼会出鞋(三分之一到二分之一)
1、主线就是带孩子
2、孩子在学校被欺负,然后遇到好老师和严格的老师
3、你的选择会让孩子更信任你,硬化她的心,软化她得心
4、我开始想硬化她,因为我怕突然死了她更无依无靠,后来发现想多了,你就是靠着日常选择就ok了
5、大的选择有,告诉她父母的身份,游行,国王。
技巧
1、心情不好我是选择去户外,可以钓鱼摘果子
2、支出大部分用在了吃饭上
3、商店有时会有玩具,用两三个行动点就可以做好
4、圣诞节商店会打折
5、摘果子蘑菇优先于钓鱼,→钓鱼会出鞋(三分之一到二分之一)
算数篇
1、有时会加班,自己算要钱还是两个行动点
2、商店价格和增加的饱食度不成正比,我买过贵的也不知直接加满,而且也没增加心情,清洁度,不过15的还是不错,毕竟便宜
3、属性就是饥饿度,清洁度,心情
4、饥饿就是吃饭,清洁可以每天免费擦脸,换衣服,沐浴(直接加满),心情,球和睡前故事(前期天天要你讲,后期被欺负被老师留下就少了)
5、信也会用掉一个行动点,信可以看,不过报纸我感觉没啥用,可以攒着一起看
注意要点
1、有时候会遇到有行动点但没事干了,如果不动就卡死在这,无法推进,就只能去商店买食物回来加工
2、额外的物品有,船,狐狸(还有一个也在床头,忘了是啥了),围巾,梳子
3、钱最后是用不完的,大概是四五十篇日记,圣诞节,游行,国王就是最后了。
最后的结局应该是跟你的几次重大选择有关(就那个你可以看到有百分之多少人跟你选择一样的),信任朋友,告不告诉父母情况,游不游行,见国王啦一类的,我的结局是移到另一个地方重新,开始生活。
游戏内的剧情内容丰富,你可以感受到一个较为完整的剧情故事内容;
背景设定在二战结束初期,而玩家则需要领养小孩来进行收养,从而培养他们长大;
这里有着多样化的选择,同样也会对应出不同的结局故事。