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28圈.ccmpc棋牌特色

如果你的赢率足够高,牌技足够好,就可以赢;

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28圈.ccmpc棋牌亮点

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海量的特殊鱼等你捕获,海量金币等你拿,宝藏丰富的渔场,等你一探究竟。

Unity3D引擎全面升级画面,告别2D平面,采用灵气盎然的3D画面。

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28圈.ccmpc棋牌优势

炫酷的场景画面,华丽特效为你带来震撼体验,稳定平台不卡顿

快捷消息一键发送,组局对战中轻松沟通互动;

操作模式相当简单,因为总共就那几个按键,轻松一键开启属于自己的线上对局

就算牌技再出众也选择放弃这手牌,战略思维是一种优于常人生活思维的高超思维;

培养战略思维的核心并不是要一个人成为谋略家,而是让他学会如何在牌场中去思考

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28圈.ccmpc棋牌攻略

定庄、叫主、甩牌规则

1. 庄家为一人,其余三人为闲家。

2. 所有牌发完之后开始叫分(打到多少分下庄,亦称庄分),最高从120分起叫,按顺序叫分每次最少降5分,叫分最低者为庄家,庄家得到底牌, 这里必需亮底牌,然后庄家根据自己手上的牌确定主花色,然后把不需求的任意8张牌做为底牌。

3. 叫80分以上可以投降,80分以下(含80)不允许投降。投降算下庄。

4. 叫分时可以不叫,不叫以后不能再叫分。

5. 本盘的主牌由庄家抓底之后宣布,可以打四种花色或者全常主。

6. 第一盘东家开始叫分,以后庄家没有下庄者,庄家开始叫分;庄家下庄了,由庄家的下家开始;

7. 打到任何一家无主,都必须要报“无主”; 两家无主时,另两家要报有几张主,主里是否有对;三家都无主时,别一家可以甩主。

出牌轮次

1. 第一轮牌由庄家方首先出牌;

2. 以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;

3. 各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。

游戏规则:

1. 如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;

2. 在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;

3. 首家可以单独出拖拉机、对和单牌;

4. 甩牌

1. 首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;

2. 副牌不准甩牌

5. 如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;

6. 如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;

7. 如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;

8. 定义拖拉机

1. 副大小相临花色相同的对。下列情况为拖拉机: 5566,jjqq,6688副7主7,大王小王,AA副2,主2副7,主7小王……

2. 下列情况不为拖拉机: 6677; 当打无主时下列情况不为拖拉机: 7777。

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