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汉家江湖是一款的开放世界武侠角色扮演游戏,采用了广阔的江湖背景,玩家可以自由探索,感受浓厚的江湖氛围。游戏中的角色成长系统极为自由,玩家可以根据自己的喜好选择修炼的武功,学习不同的招式和技能。每一种武功都可以通过不断的实践和战斗来提升,不同的武功组合会产生独特的战斗效果。玩家可以根据自己对战斗方式的理解,选择适合的战斗风格。

汉家江湖最强pve阵容

一、搭配思路

1、搭配思路是这样的,主角+控制位+挡刀肉盾+护盾奶妈,或者去掉奶妈或控制的某一个,换二号输出。

2、三十多级开启挑战本前对阵容要求很低,你可以根据上面这个思路随便配,比如主角输出+杨志肉盾+桃花奶妈+二号输出托雷李佩芷田文耶律什么的都行。

3、到挑战本开启后,你就需要有个稳定强大的阵容了,详情如下:pve无门槛标配是主角(主力输出)

(1)+陆游东灵剑气潜质(主玄冰、新月刀法等能给敌人上负面状态的控制功法)

(2)+唐婉为我而生潜质(外主少林拳内主大藏或金刚心法这种挡刀肉盾,没有大藏就主金刚)

(3)+桃花(主素心、通玄这种加盾的,没有通玄就主素心)

或者撤掉桃花陆游中某个(★唐婉不能撤,为我而生给队友增五条命,是保命核心),上凌雪,作为二号输出

(凌雪没有绝的话,外功主修秋水落霞剑,辅柴刀、霹雳棍法、后羿射日都可以,前者是臂力,即攻击,后两者是命中。秋水落霞是中原小村商人的山贼守则任务奖励)

二、侠客潜质获得方法

1、唐婉和陆游潜质都是前两个挑战本的奖励;

2、没有侠客没关系,获得潜质后,可以在背包让该侠客免费入队。

3、凌雪甲潜质,在天山剧情凌雪入队后,带她去天山山麓右下角,打败心魔便可二选一潜质,比较推荐化人内力的融雪;

4、桃花的甲潜质落月摇情个人觉得比绝要好用,但都只能在祈福抽,没抽到也没关系,25级桃花坞凤凰魔琴后给的清风月影乙潜也能用。需要注意的是,这个支线有两个选项,选激流勇进得到天火奔雷潜质,加群体暴击,选退隐山林得到清风月影潜质,加群体护盾。一定要选退隐山林,桃花的优势就是加盾,清风月影可以让她更具有实用性,而天火奔雷加暴击非常鸡肋,选这个基本派不上大用场。

三、装备推荐

1、作为控制的陆游,pve推荐鬼谷套、自带饰品、巫玄刀或鬼谷武器

2、唐婉推荐王家套、自带饰品、道济拳或济世拳,有充足资源的人可以合道济套,但吃资源比较多,不推荐pve时期就合。

3、凌雪穿伍子胥头、伍子胥饰品、蚩尤甲、卢生腰带、天枫鞋、燕王剑或神剑雪风。

4、桃花仙子推荐琴师头、琴师鞋、琴师饰品、归元袍、百花腰、桃花琴之阴,满级并有通玄神功后,可以慢慢合清寒套。

汉家江湖基础详解

人物属性:

1、力量

影响角色的基础攻击力。每1点力量提升角色基础攻击力0.6%。

2、身法

决定角色在战斗中的集气速度,每1点身法集气速度增加0.1(身法的集气加值最大不超过2.2.最低不低于1.0)

影响角色的移动能力,身法≥80时移动+1.身法≥200时移动+2

影响角色的闪避概率,每1点身法角色闪避概率增加0.2(%)

影响角色的反击概率,每1点身法角色反击概率增加0.15(%)。

3、悟性

决定角色获得额外学习点数的能力

影响降低敌方抵抗负面效果的能力,每点悟性降低0.25(%)

4、福缘

影响自身获得特殊属性装备的概率,每点福缘提升自身获得特殊属性装备的概率0.6%

影响角色的基础暴击概率,每点福缘提升基础暴击率0.15(%)

5、定力

小幅度影响角色的防御力,每1点定力提升角色由装备与内功提供的防御力0.2%

影响角色的抵抗负面状态的能力,每1点定力提升异常抗性0.3(%)

增加角色命中,每1点定力提高命中0.15(%)。

6、根骨

大幅度影响角色的防御力,每1点根骨提升角色由装备与内功提供的防御力0.6%

影响角色的抵抗反击概率,每1点根骨提高角色抵抗反击的概率0.1(%)

影响内功绝技施展效果

汉家江湖无名遗冢刀魔低配攻略

1、配置:

洪流,星噬,争锋,迅闪,强臂,追命,清心。

伍子胥头,伍子胥饰品,东海衣,千枫古履,卢生腰带,门派刀。

主天刀,辅黑衣,天心,霹雳,流氓。

主江湖,辅大藏,龙虎,问玉,洗髓。

2、难度buff选择:

前三boss选困难,后边普通,buff选择必定暴击,无视护甲,负面状态持续-4,单体攻击。

3、药品:

聂政虎煞丹,徐夫人百年陈酿,豫让虎煞丹,专诸灵兽火炙,要离天佑之药,荆轲虎煞丹。

4、打法:

聂政自动通关,徐夫人速战速决,豫让速战速决,专诸利用机关击杀,要离速战速决,荆轲注意三分身在一半生命值以下才能击杀。

汉家江湖属性详解

1、属性1:臂力效果:影响角色的基础攻击力。每1点臂力提升角色基础攻击力0.6%。

2、属性2:身法

效果:决定角色在战斗中的集气速度,每1点身法集气速度增加0.01(身法的集气加值最大不超过2.2.最低不低于1.0);影响角色的移动能力,身法≥81时移动 1.身法≥201时移动 2;影响角色的闪避概率,每1点身法角色闪避概率增加0.1(%);影响角色的反击概率,每1点身法角色反击概率增加0.15(%)。

3、属性3:悟性效果:决定角色获得额外学习点数的能力;影响降低敌方抵抗负面效果的能力,每点悟性降低0.25(%)。

4、属性4:福缘效果:影响角色的基础暴击概率,每点福缘提升基础暴击率0.15(%)。

5、属性5:定力

效果:小幅度影响角色的防御力,每1点定力提升角色由装备与内功提供的防御力0.2%;影响角色的抵抗负面状态的能力,每1点定力提升异常抗性0.3(%);增加角色命中,每1点定力提高命中0.15(%)。

6、属性6:根骨

效果:大幅度影响角色的防御力,每1点根骨提升角色由装备与内功提供的防御力0.6%;影响角色的抵抗反击概率,每1点根骨提高角色抵抗反击的概率0.1(%);影响内功绝技施展效果。

7、进阶属性

(1)集气速度影响人物在战斗中的行动频率,当集气值到达100时,人物会开始他的行动回合。

(2)集气速度越高,集气值到达100所需要的时序越短。

(3)集气速度与出手时序的关系位基为100除以集气速度。

列:集气=2.那就是50时序动一次,

集气=2.5.那就是40时序动一次。

注意:集气到达100后不会继续增长,回合开始将导致集气值被清零。因游戏中的时序每次变化的最小值为5.故两个档位之间的集气速度对效率并无帮助,如同为55集气档位,1.82和1.99的集气速度完全一致。

(4)同样时序到达100集气,其出手顺序有先后规则:

同样100集气值,身法高的角色先行动;

同样100集气值,身法相同,悟性高的角色先行动;

同样100集气值,身法相同,悟性相同,则随机决定行动顺序;

(5)战斗开始时,所有角色从0开始集气。

汉家江湖特点

1、古朴的游戏画风

游戏的画面作为又朴素的手绘画面组成,给人的第一印象就像是回来了十多年前,我们回到了金庸群侠传的那个时代,有一种强烈的年代气息。

2、全新的故事剧情

新的剧情,几乎所有可加入队友剧情均进行了拓展延伸。主线剧情中,新的名剑“紫霄”、黑衣教的恩怨…采石矶一战之后,天下格局产生新的变化。

3、高自由度的游戏方式

游戏的玩法依然继承着前作,高自由度的游戏方式,使得玩家能够自由自在的在这个虚拟的世界中自由探索。

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