- 大小: 266.96M
- 版本: v0.8.1051
- 更新时间: 2021-11-10 12:03:31
鬼谷八荒0.8.1051汉化版是一款一直以来都特别火的修仙手游超多副本,集中精力解决敌人,解锁各种法宝装备。
1.看得出来鬼谷八荒游戏借鉴了山海经的神话故事,从筑基境来看,游戏对山海经的典故引用得较少,除了后羿射日,也没讲其他山海经的故事,游戏出现的几个NPC.门派的取名也没有山海经的味道。制作组可以看看“太吾绘卷”,化用(超越引用)了很多中国古籍神话故事,里面的7个BOSS的取名也很有上古时候的味道,每个BOSS的背景都可以展开为很有趣的故事。这也是为什么太吾绘卷玩法已经1年多没更新了,其贴吧里面还很活跃,很多人对里面的BOSS.门派进行神话考究的原因。
2.游戏的地图功能比较原始,使用起来不顺畅,而且玩家活动的范围在地图上只显示为一小坨区域,感觉地图是把游戏的所有地区都集中在一张地图一样,一个地图里面有很多个宗门,即游戏只做了世界地图的功能,没做小地图功能,地图也没有滑动滚轮放大缩小的功能。
3.游戏里面的NPC相对较少,地图上比较空,除了增加NPC人数,还可以在地图上把死掉的NPC的坟墓给显示出来。
4.指法的平A太刮痧了,输出效率远逊于剑法。首先指劲的移动速度比剑气慢,其次必须等指劲回到自己身上才能二次发射,而且如果离敌人稍远一些,就不会有回程的指劲二段伤害,所以指法平A经常只能1段伤害,却需要花双倍的时间,输出效率太低了。想要二段伤害必须贴怪物脸输出,指法平A贴怪物脸输出的能力又远逊于枪法。感觉指法平A毫无可取之处。
5.拿雷碎片的雷之地的野怪战斗难度太大了,远大于土之地的野怪战斗。因为雷之地的闪电太频繁了,玩家除了要躲避野怪,还要躲避闪电,而且地上有些障碍物会挡住玩家,走不动,这大大地增加了玩家受到伤害的几率。
6.游戏的ESC快捷键功能比较弱,当然这个可能是Unity引擎的通病。其他非Unity引擎的游戏,无论游戏里打开什么功能页面,按ESC键,都能退出这个功能页面,回到游戏的人物移动页面。但Unity引擎游戏,按ESC键,则会在功能页面之上再一层“回到游戏”“设置”“退出游戏”的页面,叠加显示两层页面,必须要用鼠标去依次关闭,这大大地削弱了ESC快捷键的功能。
7.人物捏脸的时候,切换人物性别, 不要随机重置捏脸。不要有些时候辛辛苦苦地捏了脸,想输入人物名字,不小心点到了性别按钮上,之前的捏脸就白费了,而且有些时候玩家也想看看同一套捏脸的不同性别对比。
8.鬼谷八荒游戏的主线剧情的“牵引”能力比较弱,主角是怎么穿越到这个世界的没说,穿越之后为什么要去天元山也没说,也没有个“远方”惦念的亲人,也没有中途加入的常驻指点型NPC或者队友型NPC,剧情少的话就会有点刷刷刷的感觉,剧情交代甚至不如某些网游。
9.神龙电击两个NPC那一幕,总感觉神龙看着有点细,不威武,可能是山峰给衬托的显得戏。
10.战斗中加防御的丹药感觉没啥用。
11.炼丹.风水等生活技能不知道去哪里学。
12.城市.村庄里武功秘籍商店刷新速度有点慢。
13.门派小比有点难,炼气境后期根本打不赢。打不赢小比就进入不了宗门,进入不了宗门就学不了武功,学不了武功就只能去城市.村庄等刷新武功秘籍和论道加心法点,感觉效率太低了,从出山谷到入宗门都有很长一段时间的剧情空档期。
蛮荒世界随你探索,神界乱斗对抗妖魔,尝试百态人生,感受无限奇遇;
多重的任务副本,丰富的选择进行,进入不同的地图之中,会有收获的;
超燃的战斗画面,打击感很强,收集海量的资源武器,持续的来除魔吧。
属性决定战斗技能的威力,属性越高,战力增加越强,完成对应的挑战;
经过多次战斗,从一个普通的少年成长为一个举世无双的侠客,震惊世界;
每天都有不同的复制任务,这些任务有很高的经验值,收益绝对丰富。
玩家在游戏中将会扮演一心修仙的普通凡人,你需要历经各种磨炼才能够飞升成仙,丰富有趣的养成玩法设计。
鬼谷八荒0.8.1051汉化版是一款新的冒险仙侠游戏,你可以自由的感受到不一样的故事,游戏中的你需要操作你的角色不断的进行各种随机的冒险,打造属于你的修仙角色,超多的任务等待着你去完成,各种不同的功能尝试体验,让你享受到各种不同的职业不同的玩法,你可以不断的去更换各种技能,随意的搭配技能,让自己变得更强。
全新的模式,法宝、灵宠、道侣均可召唤上场,和你一起并肩作战,设计了超多的修仙内容。
众多不可思议的战斗,炫酷的技能,超强的输出伤害,还有很多神奇的法宝,追求更高的目标。
集中精神的解决敌人,结识很多的伴侣,超越极限的成长,你能够快速的提高自身的输出伤害。
结交知己朋友,邂逅浪漫情缘,选择喜欢角色,去展开刺激修行。
多元化的修行玩法,欢乐刺激的修行过程,得到众多惊喜奖励;
和朋友们一起战斗比拼对决,不同玩法模式,给你不同体验;
尽快的需要去适应所有的职业特性,丰富的特色神将都是可以供你选择的。
震撼无比的多重好礼等你去拿,各种丰富的特殊职业都是任由你去选择的;
鬼谷八荒0.8.1051汉化版是一款人气非常高的仙侠剧情手游,融入的山海经世界,给玩家展现了一个不一样的画面,丰富的玩法内容等你来解锁,超多副本,喊上你的小伙伴组队完成。多职业的选择带给你不一般的乐趣!
游戏内置修改器,所有资源免费获取!
小编亲测有效!
闯荡各种副本,其间的战役十分精彩,各种boss和对决都能体会,能收成极品的宝物和配备;
魅力的场景十分的精美,不一样的环境愈加共同,感受不同场景中的各种3D环境;
不断晋级才干转职进阶,新的大招都能学习,组合更完美的连招让战役愈加爽快。
鬼谷八荒结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。你是否能坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。
1.体验全新的修仙过程,让玩家们可以在这里不断的体验新的人生;
2.开启属于你的传奇之旅,让每一次的冒险都可以更加的过瘾;
3.找到更多的朋友一起玩,你还可以在游戏中解释道侣,结为夫妻.
鬼谷八荒天道筑基材料怎么找?很多小伙伴可能还不清楚游戏中的天道筑基材料怎么找吧,今天小编给大家带来鬼谷八荒天道筑基材料找法介绍,快来看一下吧。
游戏中的天道筑基是游戏中最难的筑基。
天道筑基需要六种不同属性的灵气做主材料,辅材料为天乾丹,服用可以增加成功率,成功后有六个属性选项。
材料找法为:去酒馆打听秘境,六个灵气全图跑,去特定的地方刷。
由于每个玩家的地图都是随机的,所以只能自己慢慢找,没有特定的位置。
在逆天改命里面有引导说通灵秘境,开地图开到了,打开地图有显示。
找之前可以在城镇买坐骑,跑的会快点。
鬼谷八荒高难度前期怎么玩?游戏中高难度下前期怎么起步相信小伙伴们都好奇的吧,这里给大家带来了鬼谷八荒高难度前期攻略,一起来看下吧。
前期选个基础好的,先学剑,因为手长。
筑基后绝技选冰,找那个释放武技冻人的,身法选风。
冰绝技是最好入门的打法,只要找一个词条,然后配个攻速快些的武技就基本可以用了。
风身躲漏冻的技能就好。
还可以在前期选择乞讨流。
药啦,橙竹子啦什么的管npc要,这游戏npc只看单个物品售价,基本上一颗心左右药就给你了。
然后低级药拿去卖钱,刷个2两年就有几万了。
正好拍卖会,再乞讨一波,足够玩了。
主要就是刷贡献换功法(功法也可以卖钱啊)基本没有缺钱的情况了。
新增了2个逆天改命(李四来也、鸡中霸王)。
新增了4个奇遇。
在洪荒难度下的剧情对话和奇遇中加入了快速跳过的功能。
在大地图界面中新增了【信件】快捷按钮。
修复了在月结演变的过程中,与NPC互动时可能会被错误地移动到城镇中的问题。
修复了在某些情况下,拍卖会一直无法开启的问题。
修复了洪荒难度下初始城镇中琅琊阁的秘籍颜色不正确,导致无法学习问题。
修复了残破锁灵阵与残破封魔阵的非首次通关奖励无法正常掉落的问题。
修复了技能词条(此技能对所有敌人造成的伤害提升)在多次叠加后,效果不正确的问题。
10、修复了焰火术的词条(每持续喷火一段时间,可发射火丸)不生效的问题。
11、修复了灵流术的词条(每持续施法一段时间,可在目标位置处引发一次灵流爆)不生效的问题。
12、修复了滚岩术的词条(每引爆一层迟钝,可使土球的伤害及体积增加)不生效的问题。
13、修复了灵虚爆的词条(若使用此技能时,场上有指定层数的内虚,则接下来的一段时间内,武技可使目标受到灵力损失)生效后,持续时间无限的问题。
14、修复了毒株术的词条(毒株攻击多次后,可分裂成2个)不生效的问题。
15、修正了活元术的词条(当自身拥有多层花灵时,召唤的小花妖持续时间无限)需求的花灵层数不正确的问题。
16、修复了冰气术的词条(每道冰气在命中敌人时,有概率产生冰爆,对敌人造成伤害)显示伤害为0的问题(只修复了显示的问题,实际作用是一直有效的)。
17、修复了土系绝技中可能会有部分词条显示为空的问题(只修复了显示的问题,实际作用是一直有效的)。
18、修复了心法的属性加成与显示的数值不匹配的问题(原来的作用效果不正确,导致增加的属性与显示的数值不符,更新后将以显示的数值为标准,部分玩家的属性可能会发生变化)。
19、修复了心法词条(进入房间时为敌人施加毒刺效果)在进入副本时可能会导致游戏卡死的问题。
20、修复了心法词条(击杀其他修仙者可增加属性)在击杀金丹境以上的修仙者可能无法增加属性的问题。
21、修正了心法词条(当召唤物死亡时留下毒沼)的伤害威力显示不正确问题。
22、修复了使用身法击杀BOSS时角色可能会消失,导致在某些副本中流程无法继续的问题。
23、优化了在战斗中体力或灵力已满时,还能使用恢复体力或灵力的丹药的问题。
24、修复了鬼魂复仇事件中,战斗中出现的BOSS不正确的问题。
25、修复了在某些情况下永恒冰原的五岳真形图堪舆出来的位置会出现在大地图左下方的问题。
26、修复了当携带多个五岳真形图时,堪舆可能会一次出现多个山洞,但只消耗一张图纸的问题。
27、修正了琅琊阁与藏经阁中刷新的身法境界可能不正确的问题。
28、修复了人物的生涯统计数据不正确的问题。
个人感觉这个游戏发展空间无限巨大,虽然现在还有很多不完美的地方,只要一点点的做我相信会是非常好的一款游戏。本人有点建议希望能采纳:第一是游戏里面为什么没有装备,武器,衣服,饰品,项链之类的模块,然后在加一个装备属性打造等等(传奇,奇迹MU装备打造模块),这样会更加耐玩。第二:衣服,装饰,等等之类的外观如果能直接性的在游戏里展现出来就更好了。第三:NPC与玩家一起更好的互动,跟AI一起组队打团本之类的大一点的BOSS战,前提是要考验玩家游戏里的情商系统。第四:游戏里的逆天改命让我有点摸不着头脑,可否给与更多选择让玩家进行选择,每次出的都不一样,很多都是废材。