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街机恐龙快打攻略
1、开始动画就有问题,绝招飞开四面八方围来的小兵,可是被击倒后效果不一,有时彻底飞弹出屏幕,有时却软绵绵的倒在地上。具体操作方法不明。
2、刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降。
3、进入城堡第3个盔甲很小几率的砍出重挺。
4、猴子兵个小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那样被击飞
5、拿刀的小兵具有防守功能,有时候能漂亮的挡住你除绝招以外任何招数,我见过一回,表演的实在太漂亮了!我扔出去的过程中正好一个倒勾腿连招,他竟然活生生的从空中稳落地,防守状立在原地。滴血不费!!
6、穿甲克的小兵,拳头很冷快,最酷的挨揍动画是,他远远的跑过来一个90度伸腿动作,正好踢中处于倒勾腿状态的黄帽的小腹……他发的比较少见的招数是原地起跳侧冲腿
7、刚跳下城堡,对着正在下跳没有落地的胖子一个倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上数秒,爽。有一个特殊的点打死他后出来的大餐可以勉强带到关尾场景中作补血用。
8、关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线上落点,可以不慌不忙的站好位等他,关于小恐龙,可以不必灭他,一会他自动变色逃离,另恐龙不分敌我,谁都干。
9、干掉BOSS瞬间会有慢动作,如果此时表演倒勾腿,只能发两次,然后屏幕马上开始记分,进入下一关,如果等慢动画完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4个倒勾腿动作来,延长了过关滞留时间。
街机恐龙快打说明
对手的血条长得惊人,与狂热的激烈战斗在未来的战场上绽放!
灵活的操作方式,让你轻松上手,不断探索新的格斗技巧。
敌人的ai设计狡猾而强大,经过激烈的战斗,改变聪明的敌人再战!
做任何你想做的战斗系统,让你在游戏中变成一个无所畏惧的战斗机器。
街机恐龙快打特色
1、恐龙快打的不可思议之处在于,CAPCOM在判断被攻击后敌人血棒的相应变化方面非常微妙;
2、攻击强度与攻击表面之间的差异将严格引起相应的健康棒数量的选择;
3、面对不同的距离,黄帽的招数对付敌方士兵,敌方士兵的血液消耗量根本不同。街机恐龙快打优势