植物大战僵尸胆小菇之梦游戏

植物大战僵尸胆小菇之梦游戏

植物大战僵尸胆小菇之梦游戏专题中为大家带来了:植物大战僵尸胆小菇之梦自制版、植物大战僵尸胆小菇博主同款、植物大战僵尸胆小菇之梦手机版等等,在经典版本的基础上,修改了游戏中豌豆射手、包菜、西瓜投手等植物的威力。全新加入了胆小菇,让玩家在这里享受到了趣味性满满的乐趣,全新的关卡和模式吸引超多网友的喜爱,相信你也一定想尝试一下!超多资源不要错过!

植物大战僵尸胆小菇之梦游戏视频

植物大战僵尸胆小菇之梦更新提示

1.增加了杨桃,结果发现一个杨桃的实时子弹数量高达500余颗,两个杨桃即可使游戏崩溃。1437大帝名不虚传!只得削弱,每次只向一个方向发射子弹,轮换方向发射。三线也做了类似的削弱。削弱后,僵尸强度可能过大,也许应减少巨人数量。 2.增加选卡模式,但僵尸出怪方式尚未调试,大家可以用修改器研究一下怎样比较合理。

植物大战僵尸胆小菇之梦温馨提示

此修改器会使存档自动跳关至1-10,且出bug后有崩档的风险,所以建议先备份存档。先打开游戏(首页,不进入关卡),再打开此修改器(必须按此顺序!),按下ctrl+1至ctrl+6键开启所有必选修改(变成红字)。若想让阵型复杂一些,可以再打开ctrl+Q和ctrl+W(注意有些修改必须再进入关卡前打开,否则无效)。然后进入冒险模式,点击重新开始(如果需要),即可开始游戏。

植物大战僵尸胆小菇之梦玩家点评

1、有些玩家到中期就选择把胆小菇铲除了,这就违背了本关的初衷,所以建议up在3版的时候直接加入若胆小菇消失,则直接判负,判负原因:梦境的主人已经苏醒。

2、感觉玉米和卷心菜在杨桃出场后就失效了,这边想提出玉米加农炮,和原版一样由两株玉米合成,在接受20颗子弹后会激活并向当前行发射一枚炮弹,炮弹爆炸范围3*3,同时考虑到加农炮的强度,适当提升尸潮强度。

3、反向双法也许可以直接由裂荚代替,裂荚射手改动同杨桃,轮流向前后发射子弹,这个强度并没有太弱,无限弹药还是能刷的,只是慢了一点。

4、仙人掌:接受一个子弹后,发射尖刺,尖刺会穿透3个单位,当有气球僵尸时,尖刺会戳破气球,增加气球僵尸。

5、三叶草:同原版,主要是为防止气球防不住而采取的对策卡

针对不同环境关卡,设计了以下植物,首先是夜间关卡:

4、小喷菇,小喷菇在接受一个孢子后会喷出两个孢子,在接受一个其他子弹后喷射一个孢子,孢子在飞行三格后会消失。

5、大喷菇,在接受孢子后会喷射孢子流,接受其他子弹则向前发射一个孢子和原版一样距离四格同时具有穿透效果,同时为增加大喷菇适用环境,加入铁门僵尸。

6、忧郁菇(曾哥):只能种植在大喷菇上,接受一个其他子弹后,会向一个方向发射孢子,按次序轮换,在接受孢子后,对周围喷射孢子流,额外造成一次穿透伤害。

7、魅惑菇:接受子弹后向上下方向轮流发射孢子。

下面是泳池关卡

8、荷叶:传送带每刷新3株植物,则会刷新出一张荷叶

9、猫尾草:只能种植在荷叶上,接受一个子弹后会向前发射一个尖刺,同时额外发射一枚追踪尖刺,追踪尖刺不会被植物接受。

10、缠绕海草:同原版,吃水里的僵尸的。

个人考虑过屋顶关卡但屋顶结构对胆小菇并不友好,因为前面除了西瓜之外无法部署有效防线,所以放弃屋顶环境,夜间泳池考虑到迷雾等条件,建议可以先不开放。以及其他人关注的选卡模式,由于裂荚杨桃等质变条件太易取得,也在思考中,

更新时间:2024-01-27 23:49:41

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植物大战僵尸胆小菇之梦游戏专题中为大家带来了:植物大战僵尸胆小菇之梦自制版、植物大战僵尸胆小菇博主同款、植物大战僵尸胆小菇之梦手机版等等,在经典版本的基础上,修改了游戏中豌豆射手、包菜、西瓜投手等植物的威力。全新加入了胆小菇,让玩家在这里享受到了趣味性满满的乐趣,全新的关卡和模式吸引超多网友的喜爱,相信你也一定想尝试一下!超多资源不要错过!

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植物大战僵尸胆小菇之梦更新提示

1.增加了杨桃,结果发现一个杨桃的实时子弹数量高达500余颗,两个杨桃即可使游戏崩溃。1437大帝名不虚传!只得削弱,每次只向一个方向发射子弹,轮换方向发射。三线也做了类似的削弱。削弱后,僵尸强度可能过大,也许应减少巨人数量。 2.增加选卡模式,但僵尸出怪方式尚未调试,大家可以用修改器研究一下怎样比较合理。

植物大战僵尸胆小菇之梦温馨提示

此修改器会使存档自动跳关至1-10,且出bug后有崩档的风险,所以建议先备份存档。先打开游戏(首页,不进入关卡),再打开此修改器(必须按此顺序!),按下ctrl+1至ctrl+6键开启所有必选修改(变成红字)。若想让阵型复杂一些,可以再打开ctrl+Q和ctrl+W(注意有些修改必须再进入关卡前打开,否则无效)。然后进入冒险模式,点击重新开始(如果需要),即可开始游戏。

植物大战僵尸胆小菇之梦玩家点评

1、有些玩家到中期就选择把胆小菇铲除了,这就违背了本关的初衷,所以建议up在3版的时候直接加入若胆小菇消失,则直接判负,判负原因:梦境的主人已经苏醒。

2、感觉玉米和卷心菜在杨桃出场后就失效了,这边想提出玉米加农炮,和原版一样由两株玉米合成,在接受20颗子弹后会激活并向当前行发射一枚炮弹,炮弹爆炸范围3*3,同时考虑到加农炮的强度,适当提升尸潮强度。

3、反向双法也许可以直接由裂荚代替,裂荚射手改动同杨桃,轮流向前后发射子弹,这个强度并没有太弱,无限弹药还是能刷的,只是慢了一点。

4、仙人掌:接受一个子弹后,发射尖刺,尖刺会穿透3个单位,当有气球僵尸时,尖刺会戳破气球,增加气球僵尸。

5、三叶草:同原版,主要是为防止气球防不住而采取的对策卡

针对不同环境关卡,设计了以下植物,首先是夜间关卡:

4、小喷菇,小喷菇在接受一个孢子后会喷出两个孢子,在接受一个其他子弹后喷射一个孢子,孢子在飞行三格后会消失。

5、大喷菇,在接受孢子后会喷射孢子流,接受其他子弹则向前发射一个孢子和原版一样距离四格同时具有穿透效果,同时为增加大喷菇适用环境,加入铁门僵尸。

6、忧郁菇(曾哥):只能种植在大喷菇上,接受一个其他子弹后,会向一个方向发射孢子,按次序轮换,在接受孢子后,对周围喷射孢子流,额外造成一次穿透伤害。

7、魅惑菇:接受子弹后向上下方向轮流发射孢子。

下面是泳池关卡

8、荷叶:传送带每刷新3株植物,则会刷新出一张荷叶

9、猫尾草:只能种植在荷叶上,接受一个子弹后会向前发射一个尖刺,同时额外发射一枚追踪尖刺,追踪尖刺不会被植物接受。

10、缠绕海草:同原版,吃水里的僵尸的。

个人考虑过屋顶关卡但屋顶结构对胆小菇并不友好,因为前面除了西瓜之外无法部署有效防线,所以放弃屋顶环境,夜间泳池考虑到迷雾等条件,建议可以先不开放。以及其他人关注的选卡模式,由于裂荚杨桃等质变条件太易取得,也在思考中,

6个应用 更新时间: 2024-01-27 23:49:41

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