- 大小: 163.2MB
- 版本: v4.2.0
- 更新时间: 2020-06-10 21:29:05
世界征服者2诸王的传说2mod,该mod的作者应该是美剧冰与火之歌的粉丝,所以在mod中加入了大量其中的经典角色以及经典的剧情内容。但是游戏整体玩法上还是SLG策略对战,所以该作十分适合同样是该美剧粉丝的玩家去体验。
以二战为背景的,有别于欧陆系列的一战背景,从游戏的规则上看与欧陆3一样,只是个别卡片有所变换。游戏是全任务模式,无争霸模式,但增加了网络对战。
战役目前只做了第一栏的9个+1个单机多人,以后可能还会继续更新
征服是八个全部做满了的。
其中前四个为“普通征服”,即只是不同时代,不同势力布局的区别而已
后四个当中,第五个“王国的崛起”是类似于文明起源的玩法,开局一人一块地,第六个“凛冬的寒风”特色为上古时期,兵种“异鬼”和“森林之子”的出现非常频繁,第七个“血龙的狂舞”特色为龙战,在取得龙战的胜利后往往可以获得巨大的优势,第八个征服“黑火的叛乱”特点在于大部分势力无法造兵,只能用开局的兵力击败对方
前四个剧本楼主特别做过平衡,保证在玩家选中立国的情况下(即税率全部正常发挥的情况下)能产生很久的拉锯,后四个剧本在平衡性上可能略有欠缺,随机性较大
多阵营
一个征服中就出现了7个不同的阵营,实际上共有八个不同阵营
多阵营的存在让本mod中中世纪时代互相攻伐,尔虞我诈的特色得到了充分的体现(其中还有两个阵营会吃本阵营的地盘),再也不需要把阵营强行成三个了
有战术考量的新地图
关隘“血门”在冰与火之歌中对谷地是非常重要的一个出入口。因此,我把外界对血门附近的山脉地块链接通通删除,并且在制作地图时就制作了一条狭长的地块,模拟攻击关隘的困难与补给线的容易被切断。
该mod不管是在背景图还是具体的战役以及玩法上质量都非常高,是一个非常值得去仔细研究的mod。