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混沌格斗是制作的拳皇版本,游戏中融合了很多的格斗人物和动漫角色,可以让玩家感受到很多的欢乐。里面对于出招和必杀进行了优化,可以让战斗更加的简单粗暴,让玩家享受最刺激的游戏体验,喜欢就不能错过这里的精彩。

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混沌格斗

混沌格斗简介

1、游戏里面具有232个场景,让战斗更加的精彩,总共集合245个不同风格的人物。

2、超多游戏模式等待你的选择,让你的战斗的更加的精彩,游戏中的招式很简单。

3、可以自由设定对手的难度,根据自己的需求游戏,让你的战斗更加的刺激有趣。

混沌格斗人物特色

1、新手玩家千万不用使用手柄进行预选,选择摇杆来进行游戏是最好的选择。

2、了解每个角色的基本招数,这样可以让你应对起来更加的轻松,胜利更容易。

3、熟练使用格挡和闪避,会让你的战斗更加的轻松,利用好不同的状态进行反击。

混沌格斗

混沌格斗攻略

基础篇

普通技:一般指在站立姿势、下蹲姿势或空中时只按一个普通攻击键所做出的攻击动作。

特殊技:一般指在站立姿势、下蹲姿势或空中时输入某一个方向指令外加按一个攻击键所做出的攻击动作。主要作用于介于普通招式和必杀技之间的承接技巧。

必杀技:一般指在地面或空中时输入一系列方向的组合外加按一个或多个攻击键所做出的攻击动作。

超必杀技:指需要消耗大量能量槽(一整行或一整段或一颗能量豆),并在发生时使屏幕暗转、可以造成一段画面停滞的必杀技,指令比一般必杀技要复杂不少。

判定:招式有效距离或范围,也代表判断攻防效果的准则。一般分为攻击判定,被攻击判定,投掷判定,被投掷判定和防御判定。

气绝:即晕点、晕眩等等,指角色出现一段不受控制的硬直时间。然而亦有一些特殊的招式是立即令对手出现此效果(坂崎良的MAX天地霸皇拳)。

进阶篇

硬直:指角色不接受任何输入的时间段,包括防御。

无敌时间:角色没有被攻击判定的时间。

连续技:攻击者的连续攻击,也可说是被攻击者在强制的情况下被完全击中。

指令投:以特定的指令来使出投技,与普通投不同的是不可解拆。原定义为非可连接的投掷类必杀技;可连接的则称必杀投。

打击投:打击类投掷技,只有第一段无法防御,且其攻击判定按打击技算。

特殊篇

裸杀:即在对方动作后,己方什么招都不出就直接出超必杀。

鬼步:KOF97的一个特色BUG,角色可以向前或向后快速移动一段距离。

挥空取消:不接触对手而取消招式的收招硬直,使出另一招,用于必杀技的取消后再连续新的必杀技。

目押取消:常指接受输入时间极短的固定连续技,要求极高的准确度和节奏感。

二择:即二分之一机会成功的词语,简单来说就是猜对方心理,例如打击或投技、中段或下段的二择。

混沌格斗点评

这里的拥有的角色相当丰富,肯定会有人喜欢的,选择他们开始你的战斗吧。

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