- 大小: 430.0MB
- 版本: v1.20.5.109731
- 更新时间: 2024-05-30 17:54:21
我的世界基岩版1.20正式版(我的世界)是一款相当特殊的我的世界版本,拥有更加丰富的沙盒游戏内容,还会带全新的生物和道具,衍生出更多有意思的玩法,超多趣味的模式等大家选择,升级各种各样的武器装备,建立自己的据点,玩家在这里无所不能。我的世界基岩版1.20正式版这里可以利用看得到的所有物品,这里所有的资源全部都是自动进行随机生成,努力发挥自己的能动性,好好探索这个庞大的世界,建立属于你自己的完美世界吧。
1、带来自由游戏玩法,随意建造属于一切,超多趣味的玩法存在这里。
2、这个世界中的一切东西,玩家都是可以去进行利用的,树木、石头。
3、随机的去生成各种丰富的资源,定制出来一个你想要的完美世界吧。
4、融合了丰富的游戏元素,每一次的体验都是会让你感觉到是全新的。
/give 给予玩家物品
/ability 赋予或剥夺玩家的能力
/effect 添加或移除状态效果
/enchant 附魔玩家的物品
/experience 给予玩家经验
/fill 将某个区域填满特定方块
/gamemode 更改玩家的游戏模式
【全新个性化皮肤系统,在我的世界捏脸】
你可以自定义自己的“虚拟形象”,定制皮肤时装、面部、装束道具、坐骑、场景,甚至更改大小手臂的宽度!此外,你还可以创造自己独特的形象和表情——在游戏中招手、点头、跑步……全新的披风道具也已上线。
【自由去冒险,探索随机生成的世界】
在没有边界的游戏地图中,在未知的生态环境与随机出现的生物互动,从零开始模拟最真实的野外生存。从砍树、挖矿、搜集资源开始,点燃火把度过的第一个夜晚,开启了完全不同的旅途。建造建筑、经营农场、屠龙打怪……每名冒险家总能找到专属于自己的乐趣。
【创造无限可能,用方块搭建奇思妙想】
自由建造与拆除方块,免疫伤害自在飞行,轻松搭建风格各异的建筑作品。无论是别具一格的温馨小家,还是大气磅礴的紫禁城、精妙绝伦的空中花园,自由发挥想象力,从建造家园开始,迎接世界的未知挑战。
【近乎无限的游戏机制,拓展无穷乐趣】
合成、烧炼、附魔、酿造,神奇的拓展系统解锁生存的独特玩法,布置陷阱防卫怪物进攻,制作便利设施获取无限资源。红石类组件、命令方块,烧脑黑科技等待玩家探索更多可能,复杂的电路系统、超乎想象的衍生玩法由你创造。
新增生物:
【骆驼】
拥有32点生命值(16颗❤️)
生成:
骆驼是一种生成于沙漠村庄的友好生物。骆驼可以自然生成于沙漠村庄的中心,每个沙漠村庄只会生成一只骆驼。
掉落物: 成年骆驼在被击败时会掉落1-3的经验,骆驼在装备鞍的情况下,会掉落装备的鞍。
而幼年骆驼不会掉落物品。
行为: 这里比较有意思的一个地方就是,骆驼它在未被玩家骑乘时有时是会坐在地上的。
休息10几秒后则会再缓慢站起。
在坐着时被玩家骑乘(基岩版特性,Java版则需玩家骑乘并按向前键才会站起)或受到伤害时会快速的起身。坐着的骆驼不会被其他生物推动。在基岩版中,坐着的骆驼没有碰撞箱。
骆驼是可以自身缓慢恢复生命值,每次恢复1(半颗❤️)。
骆驼从小于6.5格高的方块跌落时不会受到摔落伤害,走一些山路时则不需要太小心了。
骆驼可以走上碰撞箱为1.5格高的方块(如栅栏和墙)。
骑乘:
没错这又是一个可以骑乘的生物。骑着成年骆驼打开物品栏,或者在潜行时对其按使用键即可查看骆驼的面板,其中有一个鞍槽。玩家也可以手持鞍对其按使用键来直接套上鞍。
与马相同,套上鞍的成年骆驼可被玩家控制方向,可进入疾跑状态。玩家也可以按跳跃控制骆驼进行冲刺,正常情况下每次最多前进10格、向上跳起1格高,前进距离受迅捷效果影响。骆驼在冲刺后有2.75秒的冷却时间,且在冷却期间骆驼的行走速度会减慢。
一只骆驼可以搭载2名玩家,这也是很有意思的一个地方,弥补了马只能搭载一个人的缺点,与小伙伴的冒险又增添了一份乐趣。前座玩家可以控制方向,后座玩家可以转动身体、与周围互动,但无法控制骆驼移动。两名玩家不能互相伤害,也无法伤害骆驼。来自比玩家低0.5格以上距离的生物的单体近战攻击无法伤害玩家。非玩家的骑手无法控制骆驼站起或移动。
被玩家骑乘的骆驼在水中会下沉,玩家完全被水淹没后就会脱离骆驼(与马同理)。
喂食:
骆驼在Java版中会跟随10格内手持仙人掌的玩家,在基岩版中则会跟随16格内手持仙人掌的玩家。
给成年骆驼喂食会为其恢复2(1颗❤️)生命值。给幼年骆驼喂食则会让其加快成长。
与其他可繁殖生物一样,给两只没有进入冷却时间的成年骆驼喂食仙人掌则会繁殖出小骆驼,为玩家提供1-7的经验球,有5分钟的冷却时间。可以通过喂食仙人掌减少小骆驼的成长时间,每次喂食减少10%的成长时间。
【嗅探兽】
拥有14(7颗❤️)生命值
生物投票的获胜生物,体型很大是一种友好生物,会时常嗅探空气,有时能刨挖出远古植物的种子,挺有意思的一个新生物。
生成:
嗅探兽是不会自然生成的,要通过嗅探兽的蛋孵化出幼年嗅探兽,再成长成成年嗅探兽。嗅探兽的孵化时间是20分钟,放在苔藓块上孵化则是10分钟。嗅探兽的蛋获取方式是用刷子刷扫热带海底废墟里的可疑的沙子有概率掉落嗅探兽蛋(下文会提到可疑的沙子和刷子)。还有就是通过两只成年嗅探兽繁殖,获得嗅探兽的蛋。注:只有热带海底遗迹才会生成可以掉落嗅探兽蛋的可疑的沙子,寒带海底遗迹是没有的。
掉落物:
成年嗅探兽被玩家击败会掉落1-3点经验值。
幼年嗅探兽死亡时不会掉落任何物品。
行为:
嗅探兽会漫无目的地移动,时常嗅探空气,闻嗅时其鼻子会小幅拉长。
有时嗅探兽会用力闻嗅一次,探测以自己为中心的水平半径20格、垂直半径3格内是否存在泥土、草方块、灰化土、砂土、缠根泥土、苔藓块、泥巴或沾泥的红树根,若有则向其走动,期间会将鼻子贴近地面,规律地左右摆头并连续嗅探。到达目的方块后,嗅探兽会在原地将三对腿分别向左右张开,使身体紧贴地面,然后低头刨挖一段时间,被挖掘方块上方会生成大量方块破坏粒子。刨挖结束后,嗅探兽会扬头抛出一份火把花种子或瓶子草荚果(也翻译为猪笼草夹果),并在接下来的一段时间开心地左右摇晃头部与扇动耳朵,然后恢复正常行为。这个就是嗅探兽最主要的一个特性。
嗅探兽在被攻击时不会逃走,但在刨挖方块时被攻击会停止刨挖。
嗅探兽能被手持火把花种子的玩家吸引,但不能被驯服。
繁殖:
手持火把花种子喂食两只没有进入冷却状态的成年嗅探兽,则会掉落1-7的经验值和嗅探兽蛋。有5分钟的冷却时间。可以通过喂食火把花种子减少幼年嗅探兽的成长时间,每喂食一次减少10%成长时间。