- 大小: 9.9MB
- 版本: v1.1.13
- 更新时间: 2024-09-03 17:14:49
奥特曼格斗进化3中文版中的主角是奥特曼,这也是《奥特曼格斗进化》系列的第三部作品,玩家可以在这款游戏中选择自己喜欢的奥特曼角色进行格斗对战,不同的角色都会有不一样的技能和属性,玩家需要合理的去发挥角色自己的技能,从而更好的在战斗中获得胜利,游戏剧情也是还原了动画原版,不断的对角色进行升级,喜欢的朋友可以体验。
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注:安装包名为奥特曼格斗进化3,此版本是中文版,是同一款游戏。
1、妄想赛文:奥特模式“雷德王复活宣言”和“激斗!爱迪对赛文”两关评级A以上出现。
2、双尾怪:奥特模式“两大怪兽袭击东京”任务评级B以上出现。
3、巴克西姆:奥特模式“怪兽标本”任务中由巴克希姆击败初代后出现。
4、加坦杰厄:通过MOD修改,加坦杰厄的必杀技没有限制(即选择成功就可以使用所有出招)。能否自动保存未知。
5、艾斯机器人:奥特模式“死刑!奥特五兄弟”任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。
6、佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。
7、杰顿:奥特模式“再见奥特曼”中由佐菲击败杰顿后出现。
8、邪恶迪迦:奥特模式“影之继承者”评级 B以上通关后,在战斗模式中使用迪迦时会有一定几率遇到,击败后出现。
9、葛洛卡主教:在双人战斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通关一次后出现。
10、杰斯提斯:奥特模式“高斯VS杰斯提斯”第1战用“高斯(日蚀型)”打赢“杰斯提斯”
11、雷杰多:在“高斯VS杰斯提斯”一关中获得评价A以上获得。(自动保存不能保存,模拟器即时存档可保存,如果曾经出现,只要再次过关即可重复出现)
12、假戴拿:奥特模式“死斗!戴拿VS戴拿”评级B以上通关后,在战斗模式中使用戴拿会有一定几率遇到,击败后出现。
13、阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧,用“ウルトラダブルフラッシャー”(兄弟合体光线)这招(这个技能要先由雷欧通过一次十大据点获得)击败所有敌人后出现。(无需特定为奥特兄弟)
14、圆盘生物:通过MOD修改后出现的。
15、阿古茹:使用盖亚(V2)在战斗模式中通关一次后出现。
16、雷德王:奥特模式“怪兽标本”任务中由雷德王击败初代后出现。
17、哥莫拉:奥特模式“怪兽殿下”任务过关评级A以上出现。
18、爱迪:1奥特模式前18任务A级以上通关。2所有奥特曼都通过一次战斗模式。3所有奥特曼都通过一次十大据点。(注:以上3个条件不包括邪恶迪迦,假戴拿,雷杰多和机械艾斯)
19、达达:奥特模式初始任务全部A级以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。
玩家将在游戏中扮演奥特曼,与宇宙中的各种怪兽战斗;
海量的奥特战士与怪兽将会登场一同战斗;
玩家也能够完整不同的角色进行战斗;
奥特曼格斗进化3中文版收集角色享受刺激的战斗与竞技;
拥有故事模式、怪物大乱斗模式、大破坏模式等模式;
初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。即故事模式、剧情模式。
战斗模式
选择奥特曼或怪兽连续对战五个对手。前4个对手随机,最后的对手多为剧情对手的模式,但圆盘生物、加坦杰厄、高斯、雷杰多不会遇到。
对战模式
使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
组队模式
选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。
整装模式
可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。
【熟悉奥特曼的操作】
在游戏中,奥特曼的操作非常重要。玩家需要熟悉奥特曼的各种技能和招式,才能在战斗中游刃有余。玩家还需要掌握奥特曼的移动方式,包括跳跃、滑行、翻滚等,以便在战斗中躲避敌人的攻击。
【利用技能和道具】
在游戏中,奥特曼有各种技能和道具可以使用。玩家需要根据不同的情况,选择合适的技能和道具,来对付不同的敌人。在面对生命值较高的敌人时,可以使用能量攻击技能;在面对大量敌人时,可以使用炸弹等道具来清除敌人。
【注意敌人的攻击方式】
在游戏中,不同的敌人有不同的攻击方式。有些敌人会使用近身攻击,有些敌人会使用远程攻击,还有些敌人会使用特殊攻击。玩家需要注意敌人的攻击方式,并采取相应的应对措施。在面对远程攻击的敌人时,可以利用奥特曼的跳跃和滑行来躲避攻击。
【绝命绝体】
打赢高斯即可通过,而其中高斯是经过多次战斗后最终改造成的一个战斗力爆表的存在,在一开始,高斯经历各种战斗后被吸入异次元,这时,美菲拉斯星人就会呼唤出改造泰兰特,接下来只需要用他打败高斯即可。
[初代奥特曼]
初代的进攻方式与佐菲大哥完全一样,因此进攻方面直接参考佐菲的部分就可以了。不过和大哥比起来,初代拥有着更高的攻击力以及防御力,对方晕眩值的增长速度也比大哥快。当然换来的就是速度比大哥慢,导致初代使用技能之后的硬直比大哥要长。由于初代力度上的增加使得初代的防守反击△和下△COUNTER判定后附加了击倒效果。