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重构阿塔提斯官网版

  • 大小: 870.2MB
  • 版本: v1.0.2
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重构阿塔提斯官网版由上海金元宝多多娱乐发展有限公司发行以绝对实力打败敌人,游戏打造沉浸式的都市异能世界,游戏的画面也是非常的精美,开放式世界设计,玩家可以自由探索各个地区,从繁华的城镇到危险的地下城,发现隐藏的宝藏与奇遇,喜欢就不要错过。

重构阿塔提斯官网版评测

更为独特的杀意,从游戏当中蔓延开来,二次元+MOBA+朋克科技的元素,让战斗的过程当中充满独特的意味。团队合作,个人能力都能够影响到整个战局的发展,融入了全新的故事模式,让我们也能够身临其境去探索其中的背景。

重构阿塔提斯官网版,这是一款以未来都市为背景打造的科技感十足的竞技手游,游戏画面带有满满的科技感,英雄提供多达数百位呢,大家可以选择自己喜欢的战姬英雄开始作战,在这个充满未知的世界中尽情穿梭冒险,以绝对实力打败敌人,体验感十分不错,硬核战斗玩法,超逼真的打击感,喜欢就不要错过。

重构阿塔提斯官网版背景

重构之日后,关于如何处置贝尔斯登遗留资源节点的问题引发了争论,人们认为即使黑暗之日已经过去,也依然需要仪式性的战斗来筛选出真正具备资源掌控资格的人。至此,重构仪式正式诞生,并以其极具观赏性的战斗吸引了无数观赛者,迅速地风靡了整个大陆。

如今,为了接入更多具备潜力的人选,对资源进行回收以遏制贝尔斯登的意识,重构仪式也将正式对外开放招募——接受邀请的人将成为阿塔提斯大陆的【自由向导】,进入重构仪式战场,与各具实力的“简谐智能”并肩作战,争夺每一次胜利。

重构阿塔提斯官网版图鉴

一、安提利

安提利整体的上手难度减低,能无成本进行简单地消耗,被动技能可以聚集能量,当能量达到50以后,就可以强化自身形态,这个能量机制也是该角色的核心关键,一般会控制在50到100左右的区间,这样能保证角色输出最大化,如果达到100的话,会提升攻击力,但是所有技会能无法释放,这相当于自控了,不建议将能量弄到100。

二、蒂比娜

蒂比娜是射手英雄,可以单次攻击发射两颗子弹,1技能不仅能位置还可以减少对面护甲,2技能是一个很好用的范围清兵技能,3技能会向指定方向位移,同时发射大量子弹,这套技能模组是对于射手而言是比较全面的,保命能力强,输出能力也足。

三、拉弥尔

拉弥尔是具有控制的爆发法师,1技能可以对敌方区域造成伤害,2技能可以提供自身护盾,3技能召唤目标驱赶对面,技能简单直接,没有什么上手难度,很适合新手使用。

重构阿塔提斯官网版玩法攻略

重构阿塔提斯这款游戏是一款MOBA为主的游戏。游戏的背景以科幻风格为主。此游戏和一般的MOBA游戏的玩法差不多,都是以5V5的对战为主,玩家们需要从战体之中选择一个适合自己的来进行游戏。游戏里面分为红蓝两方,双方的胜利条件便是将对方的主基地给完全破坏掉。游戏总共分为三条路线。5个角色分别从三条路线之中选择适合自己的前往。在游戏里面我们所面对的敌人基本上不是自动机就是战体。

在游戏14秒的时候三条路线将会开始不断刷新自动机。自动机玩家们可与理解为小兵,我们可以在击败这些自动机之后获取到经验值,金币。也可以利用己方的自动机来对敌人给造成伤害。因为只要敌方的战体对我们进行攻击的话,我们己方的自动机便会自动的将敌方战体设置为首要攻击的敌人。这个机制玩家们需要好好利用才行。游戏里面玩家本身操控的角色一般是拥有5个技能。这五个之中有两个是属于通用技能。

玩家们在游戏开始前在通用技能之中需要选择自己所需要的,一开始并非是全部通用技能都会解锁,这里面有些技能是需要我们达到一定的等级才能进行解锁。除了通用技能外其他的三个技能都是战体所自带的技能,这里面每一个战体都拥有着不同的技能,在前4级之前玩家们只可以学习前面的两个技能,最终的第三个大招技玩家们只能在4级之后才可以进行学习。关于技能的特性会在技能上标示出来。

游戏在正式对决的时候一般的配置是上路1人,中路1人,下路两人,野区1人。但从目前游戏测试的情况来看,这款游戏里面野区的野生机器人很少,如果是采取打野路线不熟悉的话是吃不到什么经验的。所以新人期一般是上路两人的配置比较好,游戏之中野区主要有着各种功能性的一些道具和建筑,这些玩家们如果利用的好的话。

那么将会对敌人造成非常大的伤害。一般来说,上路的英雄基本上都有着一定的突击能力或者是逃脱能力,本身的血量或者防御都不算低,充当的位置一般是战士。中路的话一般以爆发输出型角色为主。下路的话一个是主要的远程输出核心,另一个角色则是辅助,辅助可以根据队友的情况来选择是软辅还是硬辅。

游戏里面我们在应对敌人的时候需要根据自身的情况来进行对决,比如上路的玩家,这条路线尽量是需要给队伍优先拿到人头取得优势的路线,如果没有取得很大的收益,我们也不能让自身处于劣势,不然的话接下来我们的难度将会增加很多。

游戏里面我们的主要任务是解决掉敌人的主基地,所以在游戏中不是为了解决越来越多的战体才是最好的。很多玩家在前中期取得足够的优势之后反而以消灭战体为主,这也导致后期北敌人给直接翻盘。

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