- 大小: 237.8MB
- 版本: v0.6.1
- 更新时间: 2024-11-06 09:55:06
茶杯头大冒险破解版无限血无限金币为大家准备了无限血无限金币等资源,这是一款充满乐趣的冒险手游,玩家们可以和同伴一起合作开启冒险,这款游戏的玩法和模式很丰富,你可以挑选自己喜欢的进行闯关,在游戏中会有各种怪物等你击败,整个游戏的可玩性也是很强的,超多道具资源等你拾取,帮助你获取更多技能,是不是觉得很有趣呀,快来试试吧!
备注:本页面下载资源包名为《茶杯头大冒险》,不影响内容,玩家可以放心下载!
1、进入游戏,随着道路清关卡,关卡完成后能开拓新的道路;
2、一直来到一片花草地的地方;
3、进入花草地关卡,迎战康乃馨boss;
4、击败boss后下方出现楼梯,沿着楼进入骰子屋;
5、进入骰子屋之后和骰子人对话;
6、对话结束,向右前进就能进入第二世界了。
PEASHOOTER(射豆枪)
游戏初始武器,射程长,平均伤害。大招是冲击波。普适性极强,十分常用的武器。
SPREAD(散弹)
售价4金币,射程短,伤害超高——但是要近战才行。大招是向八个方向放出的箭头。适合清版和Rush,十分常用的武器。对于被弹面积大而本身没有伤害判定的头目,可以和头目重叠站位放大招。头目会吃到全部八个箭头,瞬间输出十分恐怖。(同志们呐,输出就是时间,时间就是生命,时间和生命就是最终评价啊。)
CHASER(跟踪弹)
售价4金币,射程远,低于平均伤害,无需瞄准,优先攻击离玩家近的目标。大招是环绕自身的子弹。适合机动战,以及由于攻击角度不好导致传统武器会损失大量输出的场合。一般常用。
ROUNDABOUT(回旋镖)
售价4金币,正面射程短,飞回来后反向射程长,平均伤害。大招是大号回旋镖。适合需要背对头目的场合。然而由于弹道不好掌握,控枪难度很高,特别是在有击反弹的场合(是的我就是说Grim MacthStick),所以不推荐。
CHARGE(充能枪)
售价4金币,射程长,蓄力取代连发,蓄力后伤害高。大招是近距离的爆发。普适性极强的武器,有取代射豆枪和跟踪弹的潜力,熟练掌握节奏后可以轻松打出射豆枪两倍的伤害。缺点是因为要蓄力所以可能会卡手,大招要贴近才能放。游戏后期的常用武器。
LOBBER(弹弹乐)
售价4金币,中等射程,落地会弹跳两次,高伤害,但是射速很慢。大招是丢出大号的弹弹乐。这个…大概没有人会用吧。
1、很火爆的冒险游戏,每一个关卡都充满挑战,值得玩家体验一下;
2、各种各样的冒险挑战模式,每一个游戏关卡都有各自特色;
3、操作你的茶杯头完成精彩的冒险挑战任务,关卡多,趣味非凡;
4、尽情的闯关冒险挑战,完成任务就能过关,时刻小心boss;
5、出了boss,在游戏中还有许多的障碍物和各种危机需要注意!
1.精彩有趣的茶杯头系列游戏,很多玩法,自由尝试;
2.欢乐无比的游戏体验,诸多任务,刺激挑战,很精彩;
3.多样的玩法模式,不断挑战,赢取奖励,带来更多惊喜。
4.很多关卡任务,精彩的挑战体验,精心设计关卡,带来更多乐趣;
5.使用各种灵活的操作技巧,配上随机掉落的道具,是你攻击的技能;
6.画风带有一点点的复古,但是不会失去它原本该有的卡通风格。
涉及的成就
Sheriff
第一张地图所有BOSS A-评分及以上。
Boss
第二张地图所有BOSS A-评分及以上。
mayor
第三张地图所有BOSS A-评分及以上。
king
赌场所有BOSS A-评分及以上。
Put On a Show
快速获得S-Rank成就,获得一次S评分。
注:S-Rank只有专家模式才有,普通模式最高是A+。
推荐打地三鲜,主要操作起来比较容易,耗时不到一分钟。
第一阶段吐球躲好了就行,吐得最快的时候要往后跳。注意一定要parry。
第二阶段就是刷能量的时候,注意天上的眼泪。
第三阶段等萝卜准备放激光的时候开大,直接A到死。
单机一百小编告诉你这里主要介绍评分表的含义以及游戏的评分机制,相信可以帮助大家更好的理解获取高分应该做些什么
评分表的含义
TIME
击败BOSS花费的时间(一般是2分钟内)。
HP BONUS
血量奖励分数,每受一次伤就扣一点。
PARRY
格挡成功的次数,因为无伤BOSS会更难,所以这一条一般都要达成。
SUPER METER
你消耗的卡牌(能量)数量,即如果你只用了一次大招,消耗的是5张牌,那么就是5/6,而如果你用了6次Ex shot,消耗了6张牌,那么就是6/6。
注意:
PS:无法让你受伤的物品 即使格挡成功也不会计算在内,比如青蛙投币机的把手,幽灵列车的轨道转盘和尾巴等,都是不计算在parry次数里的。
PS:消耗的卡牌必须要击中BOSS才有效,即使你放了大招,可是空大了,那么SUPER METER就是0
分数上来讲,普通难度下,全部满足就是A+,有一项扣了1分的话就是A,扣了2分就是A-,
扣了3分就是B了。对于成就党来说,不需要追求A+,A-就行了,那么最多可以扣2分。
那么从charm的选择上就可以排除加血量的【HEART】,因为即使有5滴血,受伤3次后还是0/3,就扣