- 大小: 149.3MB
- 版本: v2.2.2
- 更新时间: 2020-06-10 20:44:05
世界征服者2二战的血mod,对兵种属性、兵价、生产资源等等都进行了全面的修改。这样使得种田流在该作中基本是无法长远的进行的,更加的注重作战关系以及补给的供应。所以该MOD在策略性上有很大的提升。
安装包名为世界征服者2,二战的血mod内容已整合。
第二次世界大战,是目前人类历史上规模最大、涉及国家最多的战争。《世界征服者2》这款游戏对二战进行了还原,玩家可以选择成为当时最显赫的将军,对世界局势做出举足轻重的变化。
1、首先是重新平衡了各国初始生产资源,其次是重新规划了地块资源,确保各国在未来发展方向不会出现极端现象。如德国只有吞并挪威,法国,波兰,才能勉强供给多线作战的需求。只有吃掉苏联外围,才能与苏联打持久战。再加上坦克和重坦价格的上升,德国基本告别重坦流。
2、经过多次亲自测试,不断修改了大量地块属性,使AI最大化利用兵力。
如AI德国将比前版加强对巴黎方向的进攻,滞后性大大减少。意大利,法国将在边境发生更为激烈的冲突!AI德国和AI苏联的拉锯战将更持久,而不是几个回合就奠定胜局!意大利将加强在非洲的军力投入,但是不一定能解决非洲法国。德军兵临莫斯科将遇到有史以来最大阻力!等等...
3、兵牌价格进行平衡性升值,城市工业价格大幅度提高(只能作为出兵点使用,种田流再见),大大优化了后期的游戏进程(等待耗时是第一回合用时的五分之三左右。用加速器只用等待2-3分钟。)
4、精简了和调整部分国家初始兵力,加速游戏初期运行。如英国北部军队投入到对保加利亚的作战,但不属英国本土指挥。德国西线兵力只能够打闪电战,无法应付法国反扑。等等…
5、游戏已经极为平衡。经过多次测试,德意将在西班牙和盟军打拉锯战,英国中期发动霸王行动,轴心国军队将在明斯克和苏联打拉锯战(中后期渐渐不支),意大利和英法打持久拉锯战,德国有一定可能丧失非洲驻地。倘若意大利海军损失殆尽,盟军将发动规模宏大的渡海行动。德意有一定可能迟迟打不下法国(有时候英军在大陆驻地拼命造兵,拖延德军进攻)等等...
1、法国玩家基本上无法攻入德国,甚至丢掉本土。
2、意大利玩家必须兼顾对法(本土)作战和对英作战。否则德国压力会很大(AI法国已经攻不进德国腹地。),东线苏联压力随之骤降(诸多如同此蝴蝶效应的还有很多)。
3、德国玩家要么西守东攻,要么西攻东守。不全力迅速打垮苏联的德国,很容易陷入持久战。苏联的防御重心已经被我设置为列宁格勒-明斯克-伏尔加格勒这个三角地带。能在十五回合内打下莫斯科,绝对是高手。
一个更加重视策略的mod,发展可能已经不是该游戏最为主要的,变成了最为基础的部分。所以该mod在难度上也提升了不少。